2003年1月23日,大风集团又一年年会。
今年举办点还是定在郊区的一家酒店,实在是公司人太多了,市区很少有酒店可以在一个地方装下这么多人一起吃饭。
在去年的基础上,公司又多了1000多人,当然,其中一个原因是今年收购了不少公司,通过收购一下子就扩充了几百号人。
今年代理商大会提前办了,所以此时在酒店的都是公司员工,满满当当坐着近2300人。虽比不上国际巨头那种动辄几万人的规模,但作为一家发展才3年的公司,又拥有如此高的员工淘汰率,扩张速度已经很快了。
依旧是老传统,吃饭前先做总结,唯一的区别就是今年的主讲人从孟谦变成了孙晓静。
“今年不会占用大家太多的时间。”孙晓静拿起手里的文件夹示意了一下,大家都知道这是在暗示去年年会孟谦手上那168页纸的事情,后来成了公司内部的一个梗,而今年孙晓静手上只有薄薄的十来张纸,“对于公司目前的管理制度和大方向上的发展目标,公司暂时不会有太多的调整。
我们今天主要是做总结。在过去的一年里,我们大风集团的实现的总营业额是:136亿。”
“啪啪啪啪啪。”孙晓静故意停顿了一下,台下掌声雷动,这可是2002年的136亿,全华夏目前为止所有公开2002年业绩的私企中能达到大风集团零头的都没几个。
“跟去年相比,我们的收入占比出现了一定的变化,目前我们大风集团的主要收入依旧来自于游戏,特别是去年《诸神之战》的表现十分抢眼,但今年我们的游戏收入占比从去年的52%降到了43%,风信收入占比从去年的17%小幅降到了16%,光刻机收入占比的降幅最大,从去年的20%降到了今年的5%。
而今年我们营业额涨幅最快的,就是我们的商业软件,销售占比从去年的9%涨到了今年的16%,营业额涨幅更是达到了整整10倍!”
台下商业软件部的员工以及参与数据库开发的员工都忍不住鼓掌,这数据背后的心酸只有他们清楚,多少个夜晚有媳妇都抱不了,只能睡在公司抱着冰冷的键盘。
“除此之外,芯片设计中心总共为集团公司提供了6%的营业额占比,合作销售,包括与索尼,大立光,瀛海威等企业的合作销售所产生的企业收入达到了集团营业额5%的占比,工业软件销售占比5%,应用软件营业额占比1%,
还有一件需要注意的事情是,公司有一项收入增长迅猛,短短不到三个月的时间内创造了1个多亿的收入,那就是我们公司的知识产权。”
大企业都是靠卖只是产权赚钱的,这话后世大家都听过,但这个年代知道这话的人还非常少,而孟谦心里的大风集团肯定是要往这个方向发展的。
还有差不多1个点的占比就是一些零散的产业,孙晓静简单的一笔带过,随后话锋一转,“虽然整体的数据很好看,可我们还是有一些没有做好的地方。
去年孟总对于公司几个主要部门做过销售目标的分解,游戏,风信勉强达标,商业软件超额完成,然而工业软件10亿的销售目标以及应用软件5亿的销售目标我们都没有做到。”
台下变得稍有一些低压。
“具体原因我们今天不做讨论,但希望回去之后相关部门的领导可以做一个总结。”孙晓静看着对于部门的领导,几人纷纷点头。
“最后要特别提一个数据,去年孟总说过2002年大风集团的研发经费预算是10亿,我们实际的年度研发投入是,16亿。”
现场又是一阵掌声,这次的掌声主要来自研发中心,对研发中心的人来说,他们热爱这个公司,就是因为这个公司对研发的态度。
“好了,做完了数据上的总结,接下来就让我们来做一个2002年的工作总结,如果要一个词来给我们2002年大风集团的工作做一个总结的话,大家觉得是什么?”
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