r /> 等看到员工们吃饱了肚子,打起了嗝,陈天材满一地回到了自己的办公室,然后叫了几个骨干,准备敲定《猎杀危机》上架前最后一项事情——
售价。
其实陈天材已经拟定了一个大概的数字,叫这些骨干来,一是为了透透风,二是给他们说手这定价的学问。
等李柱,裴光铭,和冯俈这三个人到了后。
陈天材缓缓说道:“《猎杀危机》的定价我考虑的差不多了,准备定在五十八元和八十八元之间。”
“是不是有些便宜了?”裴光铭率先开口道。
陈天材并没有急着解答,二是问向另两人道:“你们俩呢?”
李柱憨笑道:“这里面我也不懂,不过价钱越低肯定买的人越多。”
很朴实的道理,说尽了等等党的内心活动。
冯俈补充道:“不过对于新游戏来说,价格并不是刺激玩家购买的要素。为了尽快回笼资金,我觉得还是定价高一些比较好。”
裴光铭点了点头,说道:“我还是觉得便宜了,以《猎杀危机》的素质,最少也得一百零八元。”
“看来你们都想过这个问题。”陈天材开口道:“六十八元,这就是《猎杀危机》的最终定价。”
“嘶!这么便宜?”裴光铭惊讶起来,他本来以为陈天材要定八十八元。
陈天材解释道:“首先我们要清楚《猎杀危机》的主要营收手段是内购,就是卖各种服装和皮肤。所以尽管有单机剧情,可过高的售价并不利于扩大玩家基数。”
“说老实话,我甚至想过免费发布《猎杀危机》。”
听见陈天材这话,办公室里的三人倒吸了一口凉气,似乎是没想到陈天材的决心这么大。
“六十八元刚好合适,放在国外差不多是十刀,对于国外玩家来说几乎是白菜价。”
“当然,对于国内的游戏玩家来说,也是一个很便宜的价格。”
“毕竟从蒸汽平台上的游戏销量来看,咱们国内的玩家也是越来越有钱了,也越来越舍得花钱了。”
“对标其他大逃杀游戏,咱们的价格和主要竞争品低百分之三十左右,有利于抽取它们的玩家进来。”
陈天材详细解释了一下,然后让这三个下属思考了一会。
等看到他们三人的眼睛越来越亮,陈天材又接着说道:“不过任何一个行当里都有一些隐性规则,比如国内氪金游戏648这个档位。”
“由于《猎杀危机》主打联网对战,还有内购,所以同行不会觉得反感。”
“可将来要开发3A规格的游戏时,在外国的价格最好定位五十到六十刀,尊重一下我们那些前辈开发出的市场。”
陈天材其实很有信心打价格战,因为世界引擎很省工时,而且上手性也很高,培养员工并不难。
整体的开发成本起码能节省一半的资金。
可他也很清楚3A规格的游戏开发难度有多大,国外那些开发商下了多少血本。
其实五十到六十刀的价格对于这些厂商来说很危险,要是游戏不能让玩家买账的,多半会赔的相当惨。
可现在游戏价格还是在五十到六十刀浮动,大多数还是六十刀,可见其实这个行业里也在暗暗比拼价格,不然这价钱不会涨不上去的。