且液晶屏更是发色数达到4096色,游戏画面也可以做到同屏发色数32色,屏幕的像素更是GameBoy的3倍以上。您看,这就是我们即将上市的实机,您可以试一下。”
张乐行接过机器试玩起来,这是一款世嘉招牌明星索尼克的游戏,虽然游戏画面不能和MD主机上的相比,但是亮丽的游戏画面、流畅的操作手感还是达到了目前掌机游戏的顶峰。
“张先生,我相信如果贵公司愿意在GameGear上推出方块游戏的话,是完全不需要担心处理能力和画面的问题,甚至可以比现在的《FC方块》做得更好。”看到张乐行表情象是很满意,中山雄继续说道。
“我相信……”话还没说完,张乐行遇到掌机用户最烦恼的事——没电了,刚才还欢蹦乱跳的索尼克立刻偃旗息鼓,“唰”的一声消失在黑幕之中。
刚才还滔滔不绝的中山雄声音一下子消失了,原本作为加强说服力的手势变成了无比尴尬的造型。汤姆恼怒的瞪了他一眼,中山雄仿佛一下子回过神来,手忙脚乱的从包里拿出新电池准备更换。
“不好意思,张先生,这台机器装错电池了,我现在给您换个新的。”中山雄表情十分尴尬。
就在中山雄和电池较劲的时候,哈里走过来,附在张乐行的耳边轻声说了几句:“张先生,外面又来了两个人,他们自称是任天堂美国(NOA)的总裁和法律顾问。身份已核实了,没有问题,现在让他们进来吗?”
张乐行心中一喜,这任天堂的人过来十有八九也是为了同样的事情,这可是好现象,有竞争才会有好收益嘛。张乐行马上小声吩咐哈里把人领到这来,也好给双方一个“惊喜”。
很快“惊喜”就来了,随着任天堂美国的总裁荒川实和法律顾问霍华德·林肯出现在会客厅,空气中仿佛突然出现了一丝火yao味。
虽然任天堂的来人在背后出现,汤姆却仿佛故意没看到似的,继续向张乐行推荐世嘉的新便携掌机。同样有些惊讶的荒川实很快就把情绪稳定下来,像以前一样沉稳的向张乐行打着招呼。
“张先生,我代表山内社长向您问好,社长还让我特地感谢您这几年对我们的支持。”
然后荒川才仿佛不经意之间看到了世嘉二人组,故作姿态的问候道:“托马斯,听说你当上世嘉美国总裁还没多久,没想到现在就这么有空了。”
汤姆反唇相讥:“听说你们任天堂美国公司平常忙得很,常常要回去汇报工作,没想到也会有时间来闲逛。”
“既然都有空不如一起来聊聊,大家平常可都是忙得很,难得有这机会。”张乐行假装没看到双方的针锋相对,故作轻松招呼着。
接下来就真的成了闲聊时间,有对方的人在场,双方都不愿意讨论正题,只能就着一些不咸不淡的话题漫无边际的扯着,偶尔抓住机会也不忘损对方几句。
这场闲聊会一直拖到中午吃饭的时候才被迫结束,两家竞争对手都号称有事各自离去。从这天起,世嘉二人组和任天堂双人组仿佛达成了某种默契,再也没有一起出现过,总是一家上午来过,另一家下午才出现。不过两家的竞争气氛倒是很浓厚,不断翻新的价码简直让张乐行有点应接不暇。
虽然维持着表面的竞争氛围,但张乐行心里其实早有打算。世嘉的便携主机看起来很好,彩色的屏幕,性能更高的处理器,丰富的功能,可正是这些优点带来最大的弊端,过多的功能直接导致电池续航时间下降,这其实是便携掌机一个相当重要的指标。对于一台经常在玩性正浓时没电的机器,性能再高也是浮云。现阶段来说,只有任天堂的GB才是最适合的便携平台。
主意是拿定了,不过既然有人争,总不能让人太失望,好歹总要多进行几轮才会有乐趣的。唯一令人不爽的是张乐行计划中的悠闲假期算是泡汤了,每天不得不“强颜欢笑”去应付来访者。
磨来磨去,足足耗了两个星期,连世嘉的便携掌机GG都正式出现在市场上,最后还是荒川有魄力,拿出一份张乐行无法拒绝的优惠条件来(天之苑享受为任天堂主机开发游戏的最惠条款,《GB方块》开发费任天堂承担,任天堂协助联系一些最优惠的芯片工厂生产设备等等),由汤姆领衔的世嘉二人组也不得不面对失败的结局。
不过在汤姆走之前,张乐行还是很好心的递给他一张名片:“如果在世嘉过的不愉快,可以随时找我。”
之后的事情就简单了,其实天之苑早有制作《GB方块》的准备,前期工作都已经做的差不多了,这边协议一签完,那边天之苑的GB事业部就正式成立了,开始GB游戏的开发工作。GB上开发游戏其实不难,尤其是方块这种比较简单的游戏,最大的难点只是GameBoy的通讯对战功能而已,不过在任天堂提供相关技术资料后这个问题也就自然解决了。
解决方块归属问题后,张乐行再次投身到VisualSystem公司的日常工作中。