秋叶原,一间刚刚因为经营不善而闲置待租的电器修理铺。
这几年,这样不瘟不火食之无利的电器修理铺,在东京还是挺常见的。
主要是因为60年代时,曰本家电业的产品质量还不太稳定,所以加上当时国民收入不高,大家生活习惯都更节俭,也愿意把只坏了一两个电容的电视机、洗衣机拿来维修。
但随着70年代日货质量的快速提升,以及国民收入水平翻了数倍,按10年前市场规模布局的家电修理业,就陷入了产能过剩的寒冬。
曰本人即将进入一个敢挥着一万日元大钞、在东京街头打车的泡沫时代。每隔个把月,秋叶原都会倒闭一家修理店,然后由新的业态替代。
这块地方也就是从这时候开始,渐渐转变为电玩族的圣地,并且在10年后进一步变成平成动漫渣宅的地盘。
樱木晴子是附近一所高中的女学生,与大部分女中学生一样,喜欢买包包和高跟鞋。
不过她没有那些靠原交赚快钱的同学那么大胆,只好选择了保守的打工方式——来这家刚刚由电器维修行改造的新店当巡场的服务员。主要职责是引导介绍、以及帮顾客兑换硬币,外加在没有客人的时候自己打游戏撑门面。
“这家店也太简陋了吧?连倒闭了的旧店主留下的装修都不清掉,就只换块招牌便直接营业了?也不怕不吉利么?
那些设备应该就是电动了吧,在对街的高沙电器行里也见过。难道这家店是打算100%主营这种娱乐业务了?那还真是有魄力啊。要不是白井店长也是女的,我还真不敢来这种地方打工……”
樱木晴子第一天上班,观察了一下工作环境,内心忍不住如此吐槽。
她是被一个很有轻熟女魅力的香江女老板韩婷招聘来的。虽然钱很少,下午的4小时兼职班只有1500日元,但用人者本身给了樱木晴子足够的好奇。
她很想知道如何修炼出对方那样的知性优雅魅力,于是鬼使神差就接了这份兼职——反正她想得很简单,这只是个临时工,万一发现对方身上没什么只得发掘的,随时结账走人就好。
除了她和白井店长之外,店里还有一个男性职员,不过只是个保安兼勤杂工,没有资格指挥她,空闲时间同样要兼职打游戏撑人气。
很明显,这家店的规划,就是顾骜和韩婷商量出来的在曰推广游戏机的第一步。
正如此前所说,顾骜根据对同行的调研,已经知道西角友宏的“太空侵略者”被电玩厂毙掉的主要原因,就是下游经营者的不买账——也就是兼营电玩的娱乐场所老板们,对这种新事物的售价不接受。
所以,顾骜既然对这个东西有信心,就要先自营一家,而且是放在秋叶原,让同行们看到这个东西的盈利能力,从最末端消费者的角度,反推中间环节经营者,实现渠道下沉。
这家店本身的利润,顾骜是看不上的,也没打算赚这种回收周期那么慢的生意。(相比于卖设备而言,周期算是慢了。但其实就绝对速度来说是不慢的,只是自营模式初始资金占用太多,顾骜没法快速扩大规模)
不过这家店的利润与红火,却能成为一个宣传样板,吸引大量的同行变成自来水,那就很划算了,至少比砸钱投放广告要高效得多。
……
因为是开业的第一天,没什么知名度,装修也没改,生意自然不是很好,下午最初一个小时,竟然一个客人都没来投币,最多是好奇地在门口瞎晃悠了一下,扫了几眼又走了。
一直到下午四点左右,秋叶原照例迎来了每天电玩行业的获客高峰期,旁边的老店都被熟客们轻车熟路占满所有机位、其他人只能排队或者围观,这才有手痒急着下场的深度电玩成瘾者开始饥不择食。
秋叶原的街机市场容量,是各家老板们长期实践后形成稳定的,永远不可能确保最高峰时段也不用排队——没有哪个店老板会按照最高峰时段的客流量来配置机器数量,那样肯定是要亏死的,因为这就意味着非高峰时段,机器会有巨大的闲置。
所以哪怕是再烂、再不好玩的街机,至少能保证每天学生潮放学后到吃晚饭前这一个多小时里,可以爆满,然后晚上八点黄金档,至少也能保证半个多钟头的爆场。
至于其他时间,那就只有高档好玩的游戏机才能始终有客源。
几个深度成瘾者冲进了樱木晴子打工的这家店,他们五指微微颤抖的姿势,浑然像是帕金森患者,控记不住自己握惯了电动腰杆的那只手,每到下午4点多都会麒麟臂发作。
“这不是赛车机么?原来这家店还是专业搞电动的呢?连家电都不卖,我喜欢。不过,就靠几台赛车机就敢撑全场、别的都不兼营,太嚣张了吧。”
那几个成瘾者显然都是熟客,打遍秋叶原所... -->>
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