关于黄泉游戏的本质,杨逆现在所知甚少,这很有可能是因为他所在的黄泉街只是相当于一个新手村般的存在,能提供的线索非常有限。
但是,至少有一点每一个将死之人都非常清楚,那就是在一场黄泉游戏中一定会存在发牌者。
发牌者不一定非得是生物,也可能是一件物品,他是保证一场游戏能够顺利进行下去的关键,也是一场游戏的核心。
还有一部分将死之人推测,每场黄泉游戏的规则,其实就是由发牌者制定的。
杨逆见过的比较特殊的发牌者当属飞行棋中的那块棋盘石。
而当时的游戏规则也正是围绕这块石头展开的,与其是说游戏规则,倒不如说是这块石头的使用说明更为准确。
在没有其他证据的前提下,他还是比较认同这种说法。
毕竟“发牌者”这三个字,在很多扑克游戏中,本身就有裁判的意思。
而在这场单人游戏中,最有可能是发牌者的,自然就是这个列车长。
这也非常符合发牌者的标准。
在很多游戏中,发牌者都是作为最后BOSS出现。
那么,接下来就是与发牌者的最终一战了。
杨逆握紧拳头,暗自想到。
在普遍认识中,发牌者绝难被某一个将死之人击败,但是在这场游戏中,杨逆必须拖着疲惫不堪,同时又伤痕累累身体去面对他。
不过,就像黄泉街上的第二条被广泛认同的话一样,黄泉游戏中不存在必死之局,也绝没有轻松度过的可能。
如果按死亡率算的话,新人或是实力不济的玩家死在高难度游戏中的比较多,但很多曾度过了高难度游戏的玩家却有很大一部分是死在了低难度游戏中。
比较鲜明的例子,就是杨逆在第一场游戏中遇到的那个外号叫“骨鲨”的壮汉。
黄泉游戏,就是要在你满怀希望之时,悄无声息的将你置于死地。
这才不负黄泉之名。
所以,明知道接下来要把杨逆一个人放到发牌者面前,黄泉游戏还是很贴心的为他提供了三件道具。
而在这三件道具之中,就有一样可以在某种程度上限制住这位列车长。
杨逆收起心神,细细回想起之前的9次描述。
这一想之下,他才猛然惊觉,乘务员几乎在每一次的描述中都会多多少少的提到“列车长”三个字,不知道这是不是一种暗示。
只是他当时的注意力全部放到了乘客身上,对此虽然有所察觉,但一直没往深处想。
不仅如此,细想之下,他还曾亲耳听到过列车长的声音。
如果论怪异程度的话,在以往的9节车厢中,给杨逆留下印象最深的应该就是那些长得跟蚂蚁相似的“虚空啃噬者”,它们那种随意打破空间连续性,甚至是扭曲空间的种族特性着实惊人。
“空间”这种虽然看不见,但却有无处不在的东西,在这些虚空啃噬者眼中,就跟普通的土壤差不多,它们可... -->>
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