一个极为庞大而复杂的系统,其中的学问可说不逊于任何战斗职业系统之下,真正能够融会贯通的玩家,其身价名气堪比那些六转七转的武林高手。
铸造系统主要由“合成、锻造、自制”三大部分组成,就以张赫的副职为例,他可以选择其中一部分作为自己的副职修炼路线。
其中合成是最简单的,比如你手上有两把桃木剑,你将其交到npc和专业的铸造师手中,花费小额的费用后,就可以合成为一把短木剑,两把短木剑则可以合成为一把长木剑,而两把长木剑又可以合成为一把青木剑,虽然剑的属性有差别,但影响并不大,系统会取两把剑的属性总和的平均值,以此类推,越合越高级,越合属性越强,花费的总和也是越来越多。
当然,合成也不是没有缺点的,缺点就在于其品质。
例如你的木剑合到一定程度后,你就需要辅料了,注入辅料后,品质发生改变,比如铁木剑,它既有铁的成份又含有木,属性自然会上升,鬼影长空对阵何日君再来的木铜剑就是这个原理。
不过你若一再贪心的乱合乱注,一把剑里含有多种成份,有木有石有铁有铜等等,你的武器会展现多种不同的属性效果,反之,那就是杂而不精,多而不纯,反倒成为一件没什么实际效果的失败品了。
合成系统主要是照顾多数主流玩家,尤其是没什么钱的新手,只要你有耐心、有精力,去收购、去拣垃圾,武器装备属性都可以慢慢的合上去,毕竟这没有什么太高太多的技术含量。
而锻造系统就要复杂很多了,它的首要条件就是图纸,如果没有图纸,你空有一身锻造本领和级别也没用。
图纸的取得本身就很艰难,例如《割鹿刀》,《王朝》三年都还没有人把它凑齐,其任务的艰难是普通玩家望而却步的。
图纸取得后,还需要专门的材料和相应级别的铸造大师,如果达不到这些要求别说失败,你就连开启图纸的资格都没有。
不过锻造比合成的好处就在于,锻造出来的装备品质优秀、属性精纯,注入辅料后,其品质的变化不像合成那样失败几率极高,反而会发生质的飞跃,是以《王朝》中稍微有点身家和见识的玩家,都会选择锻造这条路线。
而最后一种“自制”是最复杂但也是最有诱惑力的系统,顾名思义,它需要玩家自己动手制作,要有材有方法、有图有真相,表面上看去跟“锻造”好象没什么不同,实则不然,自制的武器装备具有可成长性,而且是成长无极限,只不过,自制一件普通的装备很简单,但要让其成长为一件有价值的装备就太难太难了,其中的艰辛和代价简直不是人能够承受的。
自制装备同样需要图纸,没有图纸可以自己构思,装备第一次制造出来后,属性的起点通常都很低,如果你想让它成长升级,那不但需要金钱、材料、图纸,以及相应级别的铸造大师,更重要一点——是你的知识和经验。
就以张赫目前手上拥有的流云刀为例,其初始属性为:
“珍贵级,使用要求:25级,力量需求:40点;攻击力:80点,附属:力量+15点,10%几率发挥会心一击,3%的几率发挥完美一击。”
有装备经验的玩家一眼就可以看出很多问题,譬如攻击力属性升级需要注入辅料,辅料还不能注入太高级的玩意,毕竟这是25级的珍贵级武器,如果你用什么“深蓝石英”“千年寒铁”“邪界妖铜”这些十分高档的辅料注入后,攻击力肯定是大幅度的上去了,可是以后你这把武器就没什么太大的发展空间了,因为你还想让它升级就需要更为高级的辅料,倘若你注入低级别的辅料,它不会发生什么变化,白白浪费你的钱财。
又比如其附加属性,珍贵级的装备都是呈现黄色,然后总属性理论上遵循“基础属性*1.5+2项低级属性”的原则,你若将其强行升级后变化为“附属:力量+15点,10%几率发挥会心一击,3%的几率发挥完美一击,胆识+5点。”
那多出来的“胆识+5点”实际上已经违背了装备原理,你要用也不是不可以,只是装备的升级成长已经误入歧途,再升就需要另辟蹊径,升错的话就没有什么实际意义了,那只是白白浪费你的精力汗水,所以有见识的玩家是不会轻易乱冒险的。
故而“自制”系统需要玩家摸索大量的游戏经验,可说每走一步都需要认真谨慎的思考,精确合理的升级,总之,要大胆而科学的规划,要升得恰倒好处,而不是乱搞一通。
按理说,自制出来的武器是最拉风最有威力的,可是《王朝》三年,不知有多少玩家在这上面栽了跟头,撞得头破血流而最终一事无成,是以鲜有人敢轻易花大价钱、用好材料“自制”的。
不过,明知虎山凶险,就有些不走寻常路的小伙子偏偏要向虎山行,张赫一字字道:“我想利用这块辅料自制一把武器。”
这话说出来,白家人立即眯起了眼睛,注视张赫的目光中露出一丝玩味的神色来。
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