“……你又跳跃话题了……所以我们的故事不怎么吸引人呢。先不提挖坑悬疑什么的,我们一开始就把很多设定直接扔出去了呢。”
“是的,因为创造者比较反感歪曲解读和过度解读,所以一些不想让读者自行思考的东西,创造者会直接表达出来,以避免‘窗帘是蓝色的’这样的问题。”
“但是前提是有人在意我们的故事,会去思考才行啊……”
“但是文中依然有不少东西是读者可以自行思考自行理解的,毕竟完全不给别人自行思考的余地,那就是真的没什么看头了。”
“你又无视我的吐槽……不过无敌流真的很难写呢,我们干什么都要自行限制自己,然后刻意给自己增加障碍,这样看上去没有什么紧迫感。”
“是的,这也是为什么创造者觉得刀剑xx比加速xx看起来有意思的原因。不过现在有很多玩游戏的小说吧,还是那种坐在电脑前的游戏,那种游戏岂不是更没有紧迫感,但是依然有很多人看,并且还有特别火的。”
“不不不……先不说那种小说都有很棒的文笔,里面穿插了很多友情基情爱情,人与人之间关系的纠葛什么的。光是主角一路奋斗,一路拼搏的故事就已经很吸引人了吧……”
“可是艾米也有努力也有成长啊?你看他现在被子弹糊脸都不会害怕了,一般人做得到吗?”
“……艾米的成长太微小,太缓慢了,看上去一点都不爽啊……”
“可是艾米从一开始就是一个普通的不能再普通的人,唯一的优点就是善恶值比一般人高一点。一个普通人,怎么可能瞬间就变成一个狂霸酷拽叼的傲天?虽然一个人扮演的角色会对其行为和认知产生重大影响,但是艾米现在的角色是女神啊?原来就算个圣母的她,只不过是获得了力量变成正牌女神,从‘谁也帮不了不甘心’变成‘大家由我来保护’而已,本质上并没有什么改变。如果突然让她改变人格,变成吊炸天的不正常角色,那样岂不是很不真实吗?”
“可是真实的东西太无聊,没人喜欢看……”
“所以我们整个世界都是不真实的啊?唯一真实的只有人性而已。”
“不,我们的人性也比较偏理想化,丑恶的东西还是表达的不够多……”
“人性本来就有善恶两部分,我们现在只是着重表达善的那部分而已。想要恶的话,以后会有的。”
“啊……只要到时候不要一个响指洗白就行了。”
“我们的故事里应该不会有洗白这种东西。一个真实的人,必然做过好事和坏事。虽然评价他是否是好人的标准是起对他人造成的影响方向,但是以
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