?小学生?”
“都三个战士了还选关羽,我!”
看到这些队友的发言,苏哲才注意到前三楼选的都是战士,而五楼选择的是刺客,整个阵容里没有坦克没有法师,苏哲再选一个战士关羽显然不太合适。
在当前版本的游戏之中,不选射手是主流打法,如果战士的坦度足够,比如有程咬金、钟无艳、达摩之类的战士存在的话,不选坦克也无可厚非,但一个阵容不选法师,那就有点说不过去了。
前三楼选择的都是战士,五楼拿打野,按理说苏哲在四号位只能拿一个法师,但苏哲刚才有些走神,再加上选择困难症让他有些游离,结果就直接把关羽选了出来。
看着四个心态几乎爆炸的队友,苏哲却轻轻一笑。
“紧张什么,阵容合理只是决定游戏胜负的一部分,只要套路吃得开、操作意识跟得上,五射手阵容一样赢。”
一边自言自语,苏哲一边在游戏界面打字:“躺好,带你们飞。”
说完,苏哲直接将关羽的胜率发了出去。
总场数:1030,胜率:93!
千场关羽!
百分之九十三的胜率!
这不是吓尿,简直是吓死!
这一刻,所有队友都沉默了。
之前的喧嚣、谩骂、质疑和讽刺全部消失不见,取而代之的只有沉默和屏幕背后的窃喜!
这不是碰见了个坑货,而是碰见了个大神!
千场胜率93的关羽!这绝对是带躺的节奏!
接下来战斗开始,苏哲不紧不慢的买装备出门。
星耀局的玩家特别痴迷于反蓝,基本上十场排位赛九场都是上来反蓝的。不过反蓝归反蓝,但星耀玩家有个不好的习惯,那就是往往单纯的凭借着人数来判断双方的优劣势,有时候三个前期强势的英雄就可以轻松团灭五个前期弱势的英雄,但这一点在星耀局极少有人注意,所
以一级团往往打的非常不堪。
巧的是关羽前期刚好就是个强势英雄,而长歌的关羽前期更是强到不讲道理,“长歌”两个字,就是加在关二爷身上最无解的buff。
一级团开始,苏哲方面的蓝区受到威胁,团战一触即发,关羽却悠闲绕后。
看准时机,开始跑位,苏哲的关羽始终徘徊在视野范围之外,等待着出刀的绝妙时机。
下路的打野没有回救,苏哲的关羽也没有出现,三打五,己方开始撤退,对面得理不饶人,强势追击过来。
双方有来有往,站位渐渐深入,转眼对面五个人都已经靠近野区的中部出口,外面就是苏哲方面的一塔和二塔之间!
就在这时,一阵马蹄声疾驰而出!
苏哲的关羽挥舞着长刀出现!
“来!不要手下留情!”
一技能在冲锋状态下潇洒砍出,直接推中四个人!
直接劈出野区,推入防御塔的射程,其中佩带百穿铭文的高额伤害直接斩杀了对面的一个脆皮!
firstblood!
一血诞生!
而长歌的关羽当然没有就此罢休。
转身转圈刷出被动,直接点击普攻冲撞过去,将剩余三个人顶到塔下,同时交出召唤师技能——终结!
没错,苏哲带的召唤师技能不是净化,是终结!
硕大的轮盘扫过,现场尸横遍野!
二连击破!
三连决胜!
四连超凡!
长歌的关羽,开局拿下四杀!
adrakill!
对局内直接沸腾!战神长歌,正式回归!
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