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当然,即便得不到任何的能量补充,我也并不害怕,当我经历过人生最为糟糕的事情之后,往后发生的一切与我而言,都不算是最糟糕的情况。
我叫唤着金毛,此刻的我自然最重要的是找回汽车,借助工具的帮助,或许我能够更加快速的了解这里的一切,这样对我而言帮助更大。
很显然,原路返回将会是最为保险的行程,并且路途并不遥远,当然我并不打算穿越精灵谷,无谓的增加新的伤感。
顺着返回的道路,很快就出了城门口。这时,我才发现,城门的广场上居然有只小精灵。
非常显然的是,这是一只迷路,误打误撞跑到此处的精灵,我将精灵搂起来,看了看,并没有任何的异常。奇怪的是,按照我的推断,所有的精灵自然不可能离开精灵谷。并且从他们无法跨越大门也足以说明这一点,然而如今出现的精灵又是从何而来?
游戏之中的精灵,只不过游戏中特定的角色,因而谈不上是否会遇到危险,甚至在游戏之中,它们被富裕的功能就是等待猎手的绞杀。
听上去,有些残忍并且不公平,然而人类的游戏往往绝大多数都是如此设置,并且绝大多数的人类都并不会觉得有任何的不妥。
我自然并不提倡这种毫无人道的做法,虽然游戏之中击杀的并非具有生命的物种,然而打打杀杀始终不是一件好事。因而我从小就极少的玩游戏,小时候更多的是因为贫穷的山村,落后而没有任何电子游戏,当然那个年代的生活氛围就如此。而出来工作之后,又因为忙于拼搏,更少的去接触。
生活之中,虽然我并不直接接触游戏,间接的能遇到很多游戏玩家,这个时代的年轻人热衷、疯狂的爱好。
尽管我不了解小精灵为何会跑到这里,即便我原路将小精灵送回精灵谷,也不需要花费太多的时间,但我并不着急这么做。
当一件事的发展超出我的预料之时,我会选择暂时的观察一段时间,比如是否仅有一只小精灵流落至此,并且发生在我离开精灵谷并不久的时间。
当然,也可能是在我到蘑菇房外睡着的时间,这已经无从考究。然而事情发生背后的性质,却是我不得不认真去思考的一个节点。
非常显然,此刻的状况发生,很明显的改变了在此之前我已经紧锣密鼓已经证实的假设,而如今小精灵活生生的就出现在广场之上,非常显然这里不可能是精灵的活动区域。
我望望四周,并没有其他的精灵与其他的任何生物,这让我少少的变得放心起来。即便出错,也并不是什么大错,并不需要太多的大惊小怪,我稍稍的安慰自己。
然而如何的处置这只小精灵就变得棘手起来,自然我不会随意的将精灵留在广场之上,不管不顾,让其自生自灭。虽然这样对于小精灵而言,并不会构成任何的伤害,即便它们是游戏之中,毫无意识的游戏角色,但是体验着孤独、寂寞... -->>
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