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当然也有例外,如果对方键盘突然失灵了,导致一直放不出技能,就可能会出现某一方在拼血过程中占到优势的情况。水印广告测试水印广告测试
solo过程中让对方键盘突然失灵,就算是“主角光环”,大概也没这么厉害。
没有击杀的可能,也无法互相换血。那像这样的solo就只能对拼补兵,谁补的兵多,谁的钱就多。谁反补的更多,谁的等级就会有优势。
稳步的积累经济和等级,靠装备去碾压对方,这真的会是伐木机solo伐木机的获胜之道。
所以卫雨石才没什么可多说的,其他英雄可能还有别的门道,但伐木机打伐木机就是这么简单明了。
卫雨石跟王亚飞说了这些,但两边刚一开始,似乎都对补兵不是很敢兴趣。对面因为有圆盾的关系,所以总是时不时的就想来敲王亚飞两下。
而王亚飞也不甘示弱,对面一过来,王亚飞就开转,但结果也差不了多少。王亚飞转了对面,对面亦马上转回来。两个人像这样对转了一波,谁也没能多赚到对方多少血,不过兵线倒是被搞到很乱。
即便跟江湖上普遍认同的三杀规则不一样,但两塔的规矩还是相同的。
所以要想赢下solo,就算一个人不杀,只需要破了对面两塔,也能算赢。
王亚飞是很明白这一点的,他可是被唐真用蜘蛛狠狠教育过一次。然而伐木机对伐木机,打推线破塔都不会有前途。
在没有大招的情况下,伐木机靠一技能都能迅速清兵,等有了大招后,推兵线更不是问题。
理论上,破一塔还比较容易,但要想侵犯到对面的二塔,至少都得等二十五分钟以后去。
杀不到人,推不了塔,换不出血,在第一波互转后,两个人开始步入正轨。
卫雨石让王亚飞一开始就着重于补刀,而大猫神肯定也做了同样的部署。不再跃跃欲试,双方的精力都放在了正反补上。
尽管是圆盾出门,可都只是三?
??枝,所以在属性方面是一样的,但对手可以忽略小兵的攻击,因此在补兵上不用太过于计较小兵的仇恨问题。
对面敢站到更近,不过王亚飞也不会亏,二级加了被动后,王亚飞也不会再怕小兵摸他。
都是站直了补刀,两边也没能立刻拉开差距。
王亚飞三正一反,对手则是四正零反。
假如是影魔之间的较量,就会有一个特别的技巧。在释放影压时,最后能够既压到对方英雄又能收到小兵。
换到伐木机这里,这种技巧也是适用的。虽然用旋风互相耗血是没什么创意的一件事,但在相互耗血的过程中,要是能多转到两个小兵。便等于是多收了一百块,关于这个技巧,卫雨石在前面也跟王亚飞重点说明了一番。
但在这会,王亚飞跟对手都还没有找到又能转到人又能收到兵的机会。不过王亚飞会比对方略急一些。
急于早出瓶的他开始用技能来收兵,对手倒也不去刻意省蓝,看见王亚飞用技能收兵后,他也对着小兵开转。
一分零十秒,王亚飞筹够了魔瓶钱,在前期的策略上,王亚飞像是取得了成功。
他早早的打出了魔瓶,而对手的圆盾加补给的出装方式似乎没有起到任何的压制作用。
可卫雨石没有跟王亚飞说一个细节,在这种可以控神符的solo局中,其实零分钟那个的神符就非常重要。
因为两边都需要卡兵,所以不可能去提前控这个神符。但可以利用动物信使,来探寻到这个神符究竟是位于上路还是下路。
在出兵之前,选手可以将动物信使拉到神符的刷新点,这样便能第一时间收获到神符的信息。
不过这个操作是有一定风险的,如果对面能够预料到你会采用信使看服的战术,也可能会提前蹲守在河道处。
在solo局里,要是能杀到信使,简直等于先赢了一半。
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也是考虑到这个风险在,卫雨石才没有让王亚飞去这么做。万一被人偷了信使,岂不是直接成了千古恨?
然而对方却真的祭出了这招,靠着信使探路,他一早就知道上路河道有个回复神符在。
这样一来,王亚飞虽然早早的运来了魔瓶,但对手却在推线过后,跑去了上路拿符。
王亚飞拿到了瓶子,对手也吃到了回复。
虽然并不需要回血,但这个回复还是对手重新回归了满魔的状态。
不过,除了让王亚飞走一个速瓶的路线外,卫雨石还建议王亚飞早早的买出飞行信使。靠运瓶去打控符,这是正常比赛里的中单标准性对抗模式。
这盘solo局中,卫雨石让王亚飞不要只想着控... -->>
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