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在飓风刮到他们之前,在那些人的队伍里面立刻有冒险者开启了几道晶莹透亮的防护结界,而后,凡是身处在结界内部的冒险者都没有被飓风刮上天,而身处在外面的都被那三道飓风给刮到了天上,而后再狠狠的落下,砸到了地上,生命值竟然一下就缺失了三分之二之多,但随后却被牧师给补满了。
战斗随即爆发,四十多个冒险者围攻刚刚出来的完美级的世界boss,随即各种颜色的技能如同彩虹一般从各个方向激射向中间的风之精灵世界boss,然而这风之精灵的身上有一层晶莹的法术护盾,玩家的第一波猛烈的攻击只是打在了那护盾之上,并没有攻击到风之精灵的本身,但高山可以很明显的看见在风之精灵生命条上白色的生命护盾以极快的速度下降着,可见这些玩家的伤害之高,毕竟有四十多个玩家,蚁多磨死象就是这个道理。
风之精灵在这最开始的时候遵循了一贯世界boss的攻击模式,在血量高的时候,只是释放伤害不足,控制不强,范围不广的小技能。
只见它在原地摇晃着身体,从身体里面分裂出了十数只小一些的风之精灵,这些精灵分为两种,一种是红色的,攻击性较强,一出现就猛烈攻击周围的玩家,并且伤害量还非常的足,一般的小玩家被它攻击一下生命条就见底,几乎要死亡,若是不是牧师的及时救助,紧接而来的攻击就会要了他们的命。攻击虽然强,但是这种红色风之精灵的生命值和防御力却相对较薄弱一些。
而另外的一种就是和风之精灵世界boss颜色一样,宛如缩小版的风之精灵世界boss的风之精灵。它们一出现周身就刮起了小型的旋风,具有强烈的击退效果,若是冒险者没有处在同伴展开的晶莹守护结界里面,就一定会受到影响而被击退。因为这种绿色的风之精灵具有控制效果,所以它们的伤害量就相对小一些,但是生命值和防御力则更加的高。除了骚扰控制,打乱冒险者的阵型以外,这些小一点的绿色风之精灵还有另外的一个作用,就是给红色的风之精灵增加生命值。每到红色风之精灵的生命值降到一半以下的时候,绿色的风之精灵全身就会散发出一个耀眼的绿色光芒,随后一阵闪烁之后,红色的风之精灵的生命值就会增加四分之一左右。不光如此,红色的风之精灵会一直存在。如果不被消灭就会原来越多。但是绿色的小型风之精灵则只会存在一段时间,五分钟之后,就会回到风之精灵世界boss的身体里去,同时恢复它的生命值。
高山看着这完美级别的世界boss心理感叹,这个世界boss和他玩游戏里面的世界boss完全不一样,虽然只有区区的25级。但是生命值却已经到了八十多万。这样高的生命值绝对不是一个小型团队能够拿得下来的。再加上它召唤出来的小兵,两种颜色的小型风之精灵,一个伤害攻击,越来越多,一个扰乱恢复,还可以恢复自身的生命值。两种小兵,相辅相成,可以说若是没有配合、没有指挥的杂牌团队连这一开始的第一波世界boss技能都过不去。
说来奇怪... -->>
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