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第三章 初入

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>     王道不在乎轮回空间所安排的任务,在王道看来这是最公平不过的交换。

    轮回空间给予王道变强和发泄**的场所,而王道则完成轮回空间所交给的任务。

    这种只要付出就一定有所收获的事情在王道看来也只有在轮回空间里才有。

    所以王道不会仇视轮回空间,只是将其当做自己新的老板,利益越大风险越大,既然成功就可以获得一切,那失败就会死掉也是在正常不过。

    咔嚓…

    一声刺响响起,打断了王道的思绪,只见原本包围着整个房间的淡红色护罩破碎,一股汹涌的力量从身体中极速涌来。

    透过房间的镜子能够看到整个身体的形象也在极速变换,王道随意挑选了一个看着顺眼的青年学生形象确定下来。

    随意活动活动身体,除了感觉身体更强壮有力,身体各项机能大幅度提升外,并没有一丝不适,就连对身体的掌控也犹如身体本来就这般强壮一样。

    好强大的轮回空间,感受着身体里各处传来的澎湃力量感,王道不禁暗暗乍舌。

    显示个人属性面板数据,王道对着胸口的轮回印记暗暗询问。

    契约者编号:2018

    说明:契约者编号为随机选择,跟其他任何事物都不相关。

    虚拟编号:待确定

    说明:契约者拥有的独特福利,契约者可自行设计4到6位数非轮回空间以有虚拟编号,任何针对契约者虚拟编号的道具和技能都会无效化。

    轮回空间代号:待确定

    说明:用做在轮回空间防止真实姓名透漏的代号所用

    生命值:200点100

    说明:生命值是由契约者的体质x10决定。当契约者的生命值低于10%时,将进入重伤状态,属性减弱50%。低于2点时将进入濒死状态,失去反抗能力,大幅度降低生命值回复速度。0点时死亡。

    精神力值:2000点1000

    精神力值是由契约者的精神属性x10决定。由于契约者的天赋吸能体质原因精神力数值再次x10。精神力值将决定契约者释放技能所用,当精神力低于2点时将进入头晕,目眩,耳鸣,呕吐等负面状态。0点时将进入昏迷状态,大幅度降低精神力值回复速度。

    力量:20点10(10)

    说明:力量决定契约者的近战伤害,爆发力,负重能力等所有和力量相关的事项。当契约者和敌方的力量体质属性差距过大时可打出碾压伤害。

    注:括号内数字为正常成年男性极限属性。

    敏捷:20点10(10)

    说明:敏捷决定契约者的神经反应速度,出手速度,常规速度等各项决定身体速度的事项。

    体质:20点10(10)

    说明:体质决定契约者的耐力,体力,防御力和各项身体抗性,当体质和敌方差距过大时,契约者将更容易打出碾压伤害。

    精神:20点10(10)

    说明:精神决定契约者的精神力值总量和回复速度,对能力有一定的加成作用。关于契约者的意志等一切和精神有关的各项事项。

    感知:20点10(10)

    说明:感知决定契约者对外界的感知能力并提高契约者对外界危险的提前预警,当契约者的感知越高时,对危险的预警时限将越提前。当感知与敌方感知压制过大时,甚至可以对其进行感知压制,甚至感知误导。

    当契约者在轮回空间和轮回世界时,生命值回复速度提升500%,精神力值回复速度提升200%。

    契约者的身体以被数据化,契约者的身体将再无致命弱点,例如当契约者的大脑和心脏收到攻击时仅会大幅度提升暴击的几率,而不会导致立即死亡。

    当契约者的功能**官受到超过三分之一总生命值伤害时。该功能**官将进入残疾状态。

    进入残疾状态的身体部位普通药物和生命值自动回复将不能进行修复,通常情况下可以回到轮回空间进行修复。不排除有剧情人物和轮回者掌握稀有技能和道具进行修复的可能。

    注:数据化只是为了帮助契约者直观查看自身属性的一种方式,并对契约者提供帮助,数据并非绝对。

    例:在频临死亡前,很可能打破极限对敌方进行决死一击,攻击力甚至可能超出正常情况下的全力一击。

    王道看完后点了点头,感觉这样才算正常,如果都完全数据化的话,那还算是人类吗?不过一行尸走肉罢了!

    看了看新浮现在眼前比红色横条长一大截的蓝条不禁嘿然一乐。强压下心里的激动,再度向轮回印记询问天赋能力。

    天赋:吸能体质评价:s

    说明:大部分被选入轮回空间的轮回者都有在能力或潜质上超越普通人的地方,将其潜质进行觉醒升华即可获得天赋能力,70%左右的轮回者获得的天赋为d级,25%以上的轮回者为c级。只有不到5%的轮回者其天赋能力能达到b级。轮回者初次觉醒天赋最高为b级。天赋可进行二次觉醒甚至三次及以上次数进行天赋升级。

    契约者的天赋能力为吸能体质,等级s级。特性为对任何能量类攻击免疫80%攻击伤害,对等级低于s级的控制系技能免疫,对s级及以上免疫50%效果。对契约者所掌握的能量体系能量x10。

    契约者对任何能量防御可消减敌方80%防御,对契约者只剩20%防御力。

    当契约者吸收的能量达到力量敏捷精神体质感知x100点时,将自动消耗契约者所吸收的全部能量进行身体强化。每当能量吸收足够时可强化身体各项属性1点。因契约者吸能体质原因,契约者无法单独强化单一身体属性。契约者的身体属性将被强制平衡。

    注:契约者在吸收无精神意志类能量时将被限定24小时最多吸收20点能量值。

    好强大的天赋,虽说有那么点点限制,但不减其属性的强大,整个天赋属性绝对完克法爷。

    要是在两者属性差距不大的情况下,让王道和一个法爷对着干,王道保证!绝对能把其打出屎来。

    技能:基础步伐lv3 基础近战lv3

    说明:技能是轮回者进行战斗的重要帮助,技能分为基础技能,进阶技能,被动技能和主动技能。每一项强大的被动技能和主动技能都需要有扎实的基础技能或进阶技能才能学习。

    基础步伐能够提升契约者的闪避敌人进攻的几率,还能有效提升契约者的移动速度。

    基础近战能增强契约者在近身战斗中的战斗能力,能有效的给予敌人更强大的杀伤。

    基础技能共有五项,对应着契约者的五项属性。详细情况请回到轮回空间进行仔细查看。

    称号:暂无

    说明:称号是在轮回空间战斗中重要的组成部分,强大的称号可以改变轮回者之间的战斗力。在正常情况下,每一个轮回者只可佩戴一个称号,进入战斗中无法更换佩戴的称号。

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