(以上属性是加了准备加成的。)
技能:高级精神反应上,中级远程下,中级近战上。
技能乌鸦21级:召唤无数只乌鸦(只要有那么多魔,但还要精神控制,我最多控制3只乌鸦)打到20级开启领悟技能,以领悟;乌鸦分身。可在危险时候抵挡一次致命攻击,冷却时间24小时。
快速移动5级:瞬移距离160米,冷却4秒,每次耗蓝8点(因为升到5级现在可以带人瞬移了,但是还是不能跨越障碍)
熊人变化5级:自身体力翻倍,力量上升62.5%,敏捷下降%37.5,每分钟耗蓝7点
火球术2级:造成2*自身精神额魔法伤害。(最近才学的,还是升到了2级,但是火球的飞行速度还是不是很快,但是精神突破50的时候还是让火球的速度加快了许多的,也证明了我的火球并不是全无用处。)
装备:血鸟的袭击(伪):攻击,根据持弓者可改变,百分之30-50的伤害增强(可变)增加百分之30-50的准确率,攻击时百分之5的几率出现1级火焰爆炸伤害(可变)+1级弓箭的技能(可变),可升级。
精英的证明(勋章):力量+20,体力+20,敏捷+20,精神+20,幸运+2,魅力+2。等级提升一击,刷新:可刷新冷却在一个小时以下的技能,冷却12小时
飞快的跑鞋(鞋子):敏捷+1,附带技能,地震给方圆3米的地方造成体力乘以2伤害并有几率造成眩晕,距离震源越近眩晕几率越高,是双方等级而定,技能冷却时间5分钟。
血升:攻击25-36,攻击时有百分之5的几率是对方眩晕,百分之10的粉碎性打击,力量+10,体力+10,可随使用者变大变小。
手套。诅咒之殇:皮手套,防御5,力量+1,敏捷+1.攻击时,有百分之五的几率附带5级的诅咒。本来还有隐身头盔的可惜在灰的身上
灰属性
力量31,体力36,敏捷39,精神40,(幸运和魅力没有我就不写出来了)hp620·620mp800·800,功劳点285(就杀了一个boss,前期的小怪基本没有功劳点,还是后面的怪物贡献的一些)
技能:高级精神反应上,中级远程中,初级近战下
毒枪:在枪头附上毒属性伤害,还能造成持续伤害。(持续时间看双方实力)
威力一击:蓄力一击造成巨大的伤害,附带闪电伤害。(威力虽然大,但蓄力时间嘛....)
百鸟朝凰枪:一本枪法秘籍。
火箭、魔法箭、冰箭、多重射。以上全部技能都是1级.....
装备
精英的证明(勋章):力量+1,体力+1,敏捷+1,精神+1。
灵珠戒(戒子)体质+2,精神+2技能:召唤一只大绿水灵珠,伤害减半,血量1000,自带技能:自爆,持续时间10分钟,自爆立刻消失,冷却时间20分钟。
匕首。拉卡尼休之刃:攻击7-15攻击,加3-10的电击伤害,速度提高百分之5,5级充能弹22/22,击杀怪物获得经验值+5。
头盔天底:+50%防御强化,+10防御,+30对飞射性防御等级,13级魔影斗篷(9次),+2点法力在每杀一个敌人后取得,+5力量,-33%额外金币从怪物身上取得,-3照亮范围。
小兰属性
力量29,体力30,敏捷25,精神10,hp600·600mp200·200,功劳点343
技能:中级近战上,中级精神反应中
寻找药剂1级:通过早刚死去的生物的尸体寻找原料合成药剂
尖叫1级:提升队友和自己的防御。
充能弹2级:被攻击时,有百分之三十的几率发出与自身等级的充能弹。
冲锋1级,对三十米内的任何一个目标,一自身两倍的速度冲去,并对敌人造成眩晕时间(视双方实力而定)。
装备
精英的证明(勋章):力量+1,体力+1,敏捷+1,精神+1
钢铁:单手伤害5-8,聚气跳跃15/15,加大叫一级。20%增强伤害+3最小伤害+3最大伤害+50准确率50%撕开伤口机会25%增加攻击速度+2点法力在每杀一个敌人后取得+1照亮范围。
柯南属性
力量15,体力18,敏捷23,精神18,hp360·360mp300·300功劳点421
技能:初级近战上,初级远程中,中级精神反应上
牺牲:每次攻击损失自己的生命值提高伤害。
盾击:眩晕一个对手
太祖长拳:武林秘籍
装备:
精英的证明:力量+1,体力+1,敏捷+1,精神+1
曹蕊属性
力量32,体力25,敏捷35,精神15,hp500·500mp300·300功劳点985
技能:中级近战中,初级远程下,中级精神下
骷髅复苏1级·:需要尸体召唤骷髅出来
削弱2级:削弱一定范围内的敌人。
装备
精英的证明:力量+1,体力+1,敏捷+1,精神+1
(这里说一样并不是没有其他的装备,而是替他地方并不出彩,支架防御,所以我就不写出来了,还有因为罗格的训练是躲箭雨,所以普遍都是敏捷较高,还有为什么曹蕊的功劳值会多点那是因为,人家有小弟在帮它收货功劳点..这算一次属性总结吧,还有我还漏了一些东西,比如说朱兰还有一个加快回蓝的护身符,还有一个+10的宝石,一个符文5号和一个符文12号等我就不一一列出来了...)
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