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虽然在废土世界逗留的时间并不能说很长,但温德依旧积累下来了相当多的……与杀人放火,打家劫舍的相关经验。
在人贩子头的指路下,温德开着奴隶贩子留下的那辆吉普行驶了约半天时间,入夜时分来到了他们的窝点前。
这是个建筑主体藏身在山体内的地下建筑,据说是由被废弃的庇护所改建而成,对外的出口只有两个,能够供车辆进出的道路更是只有一条。
端的易守难攻。
哪怕对这藏身处没有太多的理解,温德也能轻易做出这样的判断。
他扭头看了人贩子头一眼,这人眼下正堆出满脸献媚的笑容,对温德道:“大人,就是这里了。”
温德点了下头,首次问道:“里面还有多少人?”
“不到二十个。”人贩子头立即说道,回答的非常迅速,可惜却是谎言。
温德洞察到了这点,也不意外,只是一如既往的,利用【谎言检测】进行快速的逼问,“有一百个人吗?五十个?差一点?有陷阱?有别的道路?有什么值得注意的家伙?……”
轻易的得到了一些信息,这个奴隶贩子的窝点还有不足五十人,内部没什么陷阱,但也真没别的道路。
唯一有些遗憾的是,人贩子头虽然没有意识到温德这样做的用意,但却被这一连串的提问给吓到了。
他的表情凝固成了恐惧的神色不再有变化,【谎言检测】终究不是读心术,所以最后几个追问并没有得到答案。
这点也在温德的意料,遂通过花火开始调整战利品系统的掉落倾向。
他有一分钟左右没有动作也没有说话,人贩子头更觉得害怕,大口咽了口唾液,才小心翼翼的求证道:“大人,你会放过了我吧?”
之前人贩子头为了保命,把好多秘密都倒豆子的说了出来,唯独在窝点一事上略微硬气了一下,声称只有温德放过他才会带路。
对此温德不置可否,倒让这家伙有了某种错觉——好吧,温德其实给过一些类似的暗示。
这时再听人贩子头求证,温德忍不住笑了下,轻声问他:“你之前也抓过不少的‘奴隶’吧?他们向你祈求时,你是怎么做的?”
“……不!”人贩子头终于反应过来,想要跳出车子,身体却僵硬的不听使唤。
得到答案的温德伸出手,轻易扭断了他的脖子。
战利品的宝箱跳了出来,温德遂把这人渣的尸体跟垃圾似得丢到一般,查看了起来。
因为最近一段时间有着很多验证的机会,温德能够通过数据把战利品系统进行一些改进。眼下它的掉落要稳定了不少,只要在击杀前不断通过怪物模版追加暗示,收获有八成以上概率符合掉落倾向。
这次也不例外,人贩子头留下的掉落里,最清晰的记忆就是面前这个据点的整体构造。每一条通路,每一个房间,被抓人关押的地点,留守人员的把守地点等等,都清楚的呈现了出来。
温德遂把这些数据做成了一个3d模型,通过【表象能力:地图系统】呈现固定在自己视野的右上角,半透明化。
这是温德最习惯的位置,因为故乡玩的n多游戏所养成的。
温德准备开始行动,叮嘱沙隼藏起来不要乱动,不然就不再给它魔晶吃了。随手又检查了一下人贩子头的其他掉落记忆,结果发现这厮是某个“大人物”派到奴隶贩子中的监视与记账者。
平常狐假虎威的很有些权势,今天也是仗着这个独自带人出去的打秋风的。
结果却是把一窝子人贩全坑了。
不知道真的人贩头子得知后,会不会后悔没早把这家伙... -->>
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