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“这个……‘系统’应该非常珍贵的吧?先生竟然为了我这个废人……而动用了如此的宝物……”
听到楚云秀惊叹,温德微微一笑。
要说贵重,人物角色系统的确如此。每赋予一份人物角色系统,所需要的源力对温德来讲也是不菲。以他目前的源力池,满打满算的,怕都凑不够三十份的量。
而且跟创作等其他能力的源力需求,是一次性的还有所不同,人物角色系统对源力池中源力的需求,是永久性的占用!
只要温德一天没有把赋予别人的人物角色系统收回来,那么系统占用的那份源力,便连温德也无法挪为他用。
这点乍一看似乎对温德来讲很是不利,其实却不然。
温德的旅行目的是“世界和平”,想要达成势必要在一个世界中投入相当的精力与时间。
而位面旅行者的本身特质,却又让旅行者很难在一个世界中长期逗留,不进行时空穿梭。
这两个特性之间存在一定的矛盾,温德就在思考过后,选择了“代理人”这个办法。
每一个接受了温德系统的生物,他的所作所为都在无形中受到了温德花火的影响,所以只要他们的追求与温德的目的在大方向上保持一致。
那么通过他们,温德就能间接的达成自身的目的!
挑选代理人这个办法在旅行者当中也并不罕见。
虽然旅行者的花火与目的五花八门、各不相同,但以“对旅行世界造成影响”为前提,依旧能够分成“出世”与“入世”两类。
出世的旅行者,目的大多是自身爱好、兴趣的延伸,比如说美景啦、宝物啦、稀有动物等等,他们的追求对世界本身影响并不是很大,行为一般就像是个隐士,悄然而独立,默默的找到自己的追求,随后便事了拂衣去,不带走一片尘埃。
入世的旅行者,选择就大多会跟温德近似了,每到一个世界便会根据自身的目的,而选择“三观”相近的“盟友”去一同努力。
这些在导师留下的教程里有大概提过,于是温德在思考自己该如何达成目的的时候,就敏锐的马上想到了。
所以救助楚云秀,不惜赋予系统将她带回根据地,不仅因为温德对她有所怜惜与感谢。同样也是因为,这样的所作所为也是符合温德自身利益诉求的!
基于这个,系统的代价就不必对楚云秀详细说明了,以免她更加不安。
温德只是笑着安慰道:“你也不必多想,就算没有拜火教的那些事儿,我也是有同样打算的。他们的出现,只不过是加快了这个进程,让我省略了一些考察的时间罢了。”
楚云秀还有些疑惑,“这样神奇的手段,先生也不吝赐予他人吗?”
“啊,我又不是真的神仙,还是做不到无欲无求的。”温德把自己的目的简单讲了,又道:“我又不能在一个世界长期久留,所以选择一些愿意跟我一起努力的人,就势在必行了。”
随后,他又把对其他人赋予系统前,原本要签订的“玩家需知”拿了出来。
这是温德按照暴雪公司著名的“亲爱的玩家我是你爹”申明所改编的,除了开头先阐述了自身的目的与追求外,随后的绝大部分内容,都是对得到“系统”的玩家,进行行为上的规定。
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