时候,最后一位偷袭周灭伤并且卡着武器的敌人,已经拔出他的武器。他的武器是一柄长长的斧刃,这杆重兵器挨一下掉血不多,肯定会不好受。
为了不辜负两位‘队友’创造的机会,这位兽人英雄也是很拼。一杆大斧舞的虎虎生威。可惜,这个游戏没有体力设置。不然,这家伙不累的吐血才怪。周灭伤就这样以单纯的站姿,面对着这位已经不敢主动进攻的兽人玩家。
“噗,噗,噗”连续二十下入肉声,这位杂技耍得很好的兽人玩家,轰然倒地。他临倒地的时候,瞧见了周围玩家们的不屑、嘲讽。是啊,谁让他只顾着面前的周灭伤,没有看到早已绕道他身后的半人马流浪者。万箭穿心,能给他一个别样的体验吧!大概是吧?
解决这个逗逼后,周灭伤不急不缓的走向前面,一手扯出钉死敌人的那杆投矛。其实,周灭伤背部还有好几柄投矛。但是,这种东西留的越多越好啊!万一,没有了武器,还可以从身后的插袋中取出备用。
周围的兽人玩家们,都自动让出一条道来。不是被周灭伤的杀气所震慑,而是周灭伤以杀兽人取变节地精的手段,已经收取了300多地精了。他的麾下之所以增长这么快,并非他已经消灭了50位兽人英雄。实在是他的远程部队与越滚越大的地精部队太犀利了。
周围的兽人玩家不是没有还击过,那些攻击他们麾下地精的部队。实在是,叠满4层血怒的地精太过于变态。一拥而上,砍谁谁死,瞪谁谁怀孕。
养虎为患,这就是各大公会的心情。可是,他们没有一个人敢动周灭伤。这不是说怕了周灭伤,而是他们认为,周灭伤已经具备能拼掉他们公会中的几位精英。如果,自己会里在这个副本损失几位精英的话,让别的公会捡了便宜,那才是笑话。
周灭伤可不管这些,他现在表现出来的只是纯熟的武技。这种武技虽然暴露出他属性超人来,并没有暴露出他其他的底牌。不单单是战嚎,光是他还有几十点怒气才足够到达第二层狂暴。
为什么周灭伤血怒涨的这么慢?这主要原因是他自己都是利用武技杀死敌人,他本人没有收到减血伤害,外来的攻击不是被躲闪,就是被他的小盾格挡住。
别看这周灭伤没有叠到2级狂暴,但是周灭伤不惧任何人。这几十点很快就能叠满,他现在就是在示威。希望,继续有人跳出来攻击他。
十秒种过去了,无人应战。三十秒过去了,无人应战。一分钟过去了,还是无人应战。沉默,他就像君王一样傲立在,周围玩家让出的道路。
“轰!”一声,远处的boss释放了怒气技能。它大范围的怒气技能波及了附近的玩家。不过,位于队伍后层的据点势力被没有被波及到。
声势浩大的怒气技能倒是显得霸气十足,但是实际威力缺显得差强人意。这技能发出的音浪惊醒了所有的人,才让人想起,原来他们是来打boss的。
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