境。而技术部的装修,我希望能够有科幻风格,最好在干净利落的同时也能给人欢欣愉悦的感觉。”
“我不要求公司的装修多么有气派,但是我不希望它显得严谨拘束,死气沉沉。”林舒这样说道,“我们可以不是一个大牌公司,但却绝对不能是一个失去人文情怀的公司。”
096:
郑方成被林舒的话语勾起好奇——企业文化这个说法素来有之,但是国内目前很多中型公司都未必能做到,说穿了也简单,就是需要成本。
塑造企业文化是很需要成本的,很多中小企业主未必就不知道塑造一种企业文化对于自身的好处,只不过止步于成本而已。
企业文化其实论理有两种形成方式,一种是自然而然地形成——就如现在星泽现在高层的状态,选择合适的人,合适的工作,然后一群人以理想或者抱负凝结在一起,这之间自然而然就会形成一种企业文化,这是由一个团队之中的主事者以自己的行为和观念而散播的一种企业文化。
而当企业的规模达到一定程度时,这种做法往往就不好使了。因为一个人纯粹以自身言行自然影响的范围其实很有限,这时候就要耗费人力物力去树立和引导企业文化的发展,以使这样的氛围凝聚不散,深入人心。
促使企业文化形成的手段也很简单,无非是精神引领,物质鼓励,活动组织和氛围塑造。
一般的企业都会说我们的企业文化是什么什么,但是真正落实到行为上,大多数都难免流于表面,并不能真正在整个企业内形成一种思潮。究其原因也很简单,不过就是舍不得下成本。
所以郑方成对林舒的话很好奇——他倒是已经对林舒会提出这样一个要求不奇怪,毕竟林舒的特异之处他见识得多了,没有三分三,林舒也没法把星泽经营到现在这个地步,也不能让郑方成对他信服。
林舒身后有梁月华和梁家,居铭丰身后有崔文馨和居家,这两个孩子懂再多商业方面的东西,郑方成现在也不会大惊小怪了。
但是郑方成还是很好奇林舒的打算,想知道他打算如何树立企业文化。
他问道:“既然说起企业文化,我们的企业文化具体打算设定成什么样子?”
林舒也没有卖关子,说道:“这个我已经想好了。‘创意点亮生活,技术引领时代’。你觉得怎么样?”
这其实就是以前星泽的文化主旨。创意和技术是林舒一直坚持的核心,到这一周目林舒也没有改变这核心主旨的意思,所以此时便很顺口地说了出来。
郑方成听了,思索了一下,觉得还不错,就说道:“核心倒是明白了,创意和技术对吧,点得蛮清楚的。”
林舒便回答道:“其实生活和时代也是重点。我觉得最优秀的文化娱乐,其实应该是能够愉悦生活和引领时代的。”
郑方成便问道:“于是具体的装修有什么要求?还有其他方面的要求吗?”
林舒说道:“我希望装修的风格尽量闲适一些,另外,整个办公室的设计一定要方便交流和讨论,同时还要配备有基本的一些相关设施,比如说小黑板书报架之类……对了,所有办公室都不要忘了配备大量的盆栽。另外,一些家具的风格最好选择流线型的,不要给人太过方正严谨的感觉。”
“技术部也要这样设计?”
林舒说道:“技术部的风格……我想想。具体怎么设计我没有想法,但是我希望整体的氛围稍微活泼一些,不要给人压抑的感觉。编程的工作本来就比较繁重,环境最好还是设计得稍微轻松明亮一点。”
然后他又提出了其他方面的一些要求,郑方成都一一记了下来,然后按照他的要求让人对于新的办公室进行了设计和装修。
移往新办公地点的时候,几个部门的员工几乎都快疯了。最后定案装修之后的办公室,策划部的两个办公室是白色墙面装修并带有各种米色系艺术书架艺术书桌和绿色盆栽的大型办公室。每个人都拥有独立书桌和电脑,但是并不是那种隔间式的办公桌,而是漂亮的流线体电脑桌,自带小书架和仙人掌盆栽。同时办公室的一侧还有一圈白色沙发围着一张圆形大茶几,围成沙龙似的大半个圆形,看上去就美得不得了。
技术部还是以往一般的隔间造型,只不过原本的塑料隔间此时却变成了玻璃隔间,同样也配置了盆栽,不同的是每张电脑桌前面都给挂上了一面软木板,用来给攻城狮们挂各种各样的图片或者表格。更夸张的是不靠窗的左右两面的墙边——左边的墙面此时已经变成了照片墙,挂着数百个排列整齐的照片框,只是暂时全部是空白一片,只有左上的寥寥几个照片框里面放了图片。
但是那图片却不是任何人的照片,而是未来平台到目前为止,官方所制作的大型游戏模组的宣传图,而图片下面的标签里面写明了每个模组的负责人和参与制作人员。
右边的墙边则是一排的架子,架子上面目前也是空荡荡的,只放置着少数一些物品。有人过去看了一眼,随手捡起一本硬皮册子看了起来,却发现这部册子竟然是星泽的编年史。
星泽到目前为止创建了也不过就一年,但是这本册子却已经填了许多页,把过去一年之内许多大大小小的事情都记了下来。既有大小项目的立项和完成,一些网站的关键性发展节点……都被一一记录了下来。
而放在编年史另一边的另一本册子却是全公司的员工名录。可是这本厚厚的员工名录既没有记载某人的生日年龄,住址电话,也没有记载部门职位,而只是按照员工编号一一排列下来。
然后策划部和技术部的介绍记录了每个人参与过的项目模组,模组的具体内容,以及模组上架之后的公众评价。
客服部则是每个月接过多少电话,参与过多少模组审核,以及得到过的好评率等等。
这样扫一眼,每一个人在过去的一年里面都参与研发过哪些内容,亦或者有过哪些工作成效,都被列得清清楚楚明明白白。
册子的发现激起了很多人的好奇心,每个人都开始争着试图去看自己的工作记录,试图在上面发现自己和同事过去的工作成绩。成绩优越的人自然是颇为得意和兴奋,成绩一般的人难免就有几分失落和警惕。
这样闹了许久,所有人才终于在新办公室安置下来。
然后林舒又宣布了一个让很多人都觉得颇为兴奋的消息。林舒表示从这一天开始,策划部和技术部会常备糖果和甜食,而客服部会常备气球,任何时候员工觉得无法继续工作下去的时候都可以前去取用。
这个举措顿时迎来了所有员工的一致好评。
林舒这么做其实是有原因的。
过量的脑力劳动其实十分消耗糖分,而糖分低的时候通常容易导致疲劳,影响正常思考。所以策划部和技术部的大部分员工平日都有点爱吃点小零食什么的,一来糖分能补充脑力消耗,二来甜食本身也能给人带来愉悦感,更容易让人在工作中保持好心情。
而客服部的气球就更好理解了。做客服本来就是个受气的活,虽说能在这个职位上待下去的人大多都是脾性比较好的人,但是总也有觉得心气不平的时候。
林舒得找个方式让他们发泄出来。
所以干脆就提供气球,让客服们通过这种方式泄泄气,调整一下心情。
这两个措施其实消耗的日常费用并不多,但是却能大大减小员工的压力损耗,能让整个工作过程变得更为顺畅,林舒没有理由不做。
而郑方成却只觉得自家这位小上司简直可怕。
那两本册子和一面照片墙几乎是以不动声色的方式挑起了所有人的竞争意识,而新办公室的装修和糖果气球供应虽然增加了一些花费,却让所有人在无意识之中就对他有了亲近和感激。
他甚至没有给任何人加一分钱的薪水,也没有多说一句鼓动性的话语。
之后星泽整体的工作效率都有了小幅度的提升,郑方成其实也很难弄清楚这到底是因为照片墙和员工成绩册挑起的竞争意识,还是林舒要求每天提供那一盘糖果和气球的作用。随着时间过去,倒是新引擎的研发越发渐入佳境,参与人员每天都有新的灵感,也每天都有新的设计亮点。
策划部的两组人员不知道是因为新办公室的刺激,还是因为舒适明亮的环境真的有促发灵感的作用,总之最近的游戏剧本里面每天都会出现新的细节设定或者剧情亮点。比如说《天命传说》之中最新被抽出来的一个人设,文案部就给他设定了一个足以让小姑娘掉眼泪和爱心大发的过往,比起原著剧情来,又多了一份触动心灵的感人之处,倒是让林舒愕然之余,颇为惊艳。
《天命传说》原文本身属于那种架构出色,故事精彩,但是写情并不十分深入的故事,而一种女文案却是以自己的长处弥补了这一点不足。
而星泽里面众人进度不一的进步与成长,却是让林舒明显感觉了正向着未来走近的步伐。
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