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周炎找了一个空座位,坐下,测试组的几个闲人凑了过来。
“不是,你看别人都忙着呢,你们几个在这这么闲?”周炎指着凑过来的几个人,说道。
他们对视一眼,嘿嘿一笑,说道:“每个人都有自己的活,我们干完了。”
“好了,不和你们闹了,说说吧,结婚系统的的调查结果怎么样?”周炎问道。
“简单点说,就是将近百分之八十的玩家比较支持这个东西,但是不支持的玩家们给出的理由,我们也不能忽略。”
“什么理由?”周炎很好奇,是什么样的理由能打破少数服从多数这个概念呢?
“我们在问卷调查的时候顺便调查了一下用户年龄,发现了一个很奇怪的现象。”这个人首先没有正面回答周炎的问题。
不过他这么一说,周炎好像明白了一些。
“难不成,用户年龄偏大?”周炎小心的问道。
“对!就是年龄偏大!”他猛地一拍大腿!
“所以?”
“因为网游里,三十岁左右的占了一半左右,而这些人几乎都已经结婚了,所以一旦在游戏里设计了结婚系统以后,会不会影响家庭和睦是我们几个一直犹豫的地方。”
周炎听完这句话,陷入了沉思,这是一个不得不考虑的问题。
其实按理来说,游戏开发商不需要考虑这个问题,毕竟游戏里面的东西当不得真,可是网恋这种东西,往小了说,就是玩一玩,往大了说,因为网恋家庭破裂的,周炎也不是没有见过。
可是如果真的说出现了这种情况,一般是不怪游戏公司的,毕竟一个成年人,做了什么事,怎么能怪别人,他已经有了为自己的所作所为负责的意识,不能讲责任推卸到别的事情上面。
但是现在,天火公司作为一个口碑一直比较不错的公司来说,如果顺应现在华夏游戏界的潮流,那么就暂时不要加入结婚系统,毕竟这是一个先驱者的行为。虽然国外的一款游戏已经有了结婚系统的雏形,但是国情不同,要考虑的东西也不同。
不用五年后,可能一年后两年后结婚系统就不算什么新东西了,但是第一个出现这种系统的游戏,要遭受的舆论风险实在太大,周炎他们不得不慎重。
“结婚系统你们已经测试完毕了是吗?”周炎问道。
“对,已经测试完毕了,只是有的我们感觉设计的不是特别好。”
“具体说一下。”周炎说道。
测试组几个人互相看了看,然后打开电脑。
“小老板,你看这里,我们感觉是不是有些无聊。”一个人指着电脑说道。
周炎顺着他手指的方向看了过去,看到了夫妻任务这个环节。
“怎么了?”周炎问道。
“他们技术部的夫妻任务你知道设计的是什么吗?种花,拔草。这是个啥玩意!”
“哈哈!”周炎笑了一声,说道:“我突然有了一个想法,这个种花什么的先保留。”
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