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这一次的内测,天火公司没有请明星,也没有做广告,因为周炎觉得第一次内测没必要去搞的那么大,毕竟这种游戏最起码要内测三四次,第一次偷偷摸摸的测完就行了,不仅留了神秘感,也调动了玩家的好奇。
周隆考虑了半天,同意了周炎的提议,第一次的内测就低调一些就行了。
于是官网悄无声息的上线了第一次内测的公告,这一次仅仅开放了两万个名额,不过即便是天火公司不打算张扬,但是短短两天,“战争边境”第一次内测的消息还是传了出去,在游戏圈掀起了一阵风浪。
其他的游戏公司对天火的这个游戏开发速度保持怀疑,毕竟这太快了,才不到半年的时间就有了第一次内测,那岂不是说最迟今年过年这款游戏就能上线了吗!
即便是参加了天火公司年会并拿下专利的公司,这么短的时间也才做出了一个框架,他们不知道,在天火,有着一个变态一般的存在——周炎!
“战争边境”只要遇到技术部过不去的难关,周炎总会挺身而出,陪着技术部一起研究,然后他会用自己的手段一步一步的引领着技术部去克服这个难关,在别的公司那里需要一个月两个月的困难,在天火这里没有超过一个星期的!
这也就是为什么天火可以做的那么快的秘诀,只是周炎也没想到,很多的关卡他没有去帮忙,技术部也用很快的时间克服了,不得不说,人的潜力是无穷的。
游戏开放的时间定在了两天后,天火的论坛上无数的玩家催促让天火再开放一些内测码,但是周炎拒绝了这个请求,他在论坛上发帖:“因为‘战争边境’暂时的不稳定,所以我们只开放了两万个名额,有兴趣的玩家可以关注后续的测试。”
为了避免再出现“天火”内测时的网络不稳定的情况,这一次,天火公司开放了两条大线路供“战争边境”使用,毕竟谁也不知道这种游戏占不占资源。
此时,距离内测开始还有两个小时,但是所有的员工都坐到了电脑前严阵以待。
“这一次的内测大家不用多紧张,毕竟我们开发的时间还短,后续的测试时间还长,不用太过在意这次的结果。”周隆安慰道。
众人都点了点头。
十点整,内测正式开始。
刚刚开服三分钟,两万名玩家就已经进入了一万八千名。
这些玩家首先要过的就是新手训练营,毕竟这是一款全新的游戏,它有着全新的操作模式和全新的战斗系统,因为这个世界没有出现过类似的fps游戏,所以周炎将新手训练系统设计的很细致,一点一点的引导玩家去做。
在大部分玩家过新手训练的时候,剩下的两千名玩家也登上了游戏,这也就是说,所有拿到内测码的玩家全都玩了这款游戏,这代表着仅从这一点来说,“战争边境”的期望度很高很高!
两天的时间,随着最后统计的数据出来,整个业内都惊了!
最高在线数,两万整,代表着所有内测玩家都... -->>
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