后在趟了几脚即将被对方铲断的时候果断的再次向对方禁区长传。几乎在同一个地点,由同一个前锋在同样的高度踢出了同样的角度飞向了同一个死角
2比2!
如果说刚才的进球只是让人们一时差异,但现在现场则完全呈现出死寂的状态,就连一直都喋喋不休的主持人都闭上了嘴,这个专业的足球解说也不能理解为什么会发生如此巧合的事情。巧合到几乎丝毫不差!
有些无聊的太郎知道自己师傅赢定了。所以打了声招呼就再次消失在人群之中,我也只好嘱咐了一下不要到处乱跑。还有一会宣布胜利的时候要赶回来祝贺自己的师傅!因为我用的是日语,所以周围很多日本的工作人员都诧异的看着我们,很奇怪为什么我们就这么肯定杨宫会赢,但是现在谁都看出来这场比赛出现了诡异的变化,如果不是他们清楚这款游戏没有做过手脚,否则他们一定会认为我使用了技术作弊。
接下来事情变得简单了。士气大振地杨宫开始了他个人地进球表演。一旦在自己半场得球就一定会是这个无法防御地长传抽射。如果是进攻时就花样百出地展示起自己娴熟地技术。现在他地一名前锋得到皮球之后。在晃过两名防守队员之后面对守门员形成了单刀。如果是一般地人肯定会选择大力地射门。但是杨宫不会这么干。他先是大力地趟了一下勾引守门员出击。然后突然横向带球趟一脚并同时射门。然后不出意外地在守门员倒地之后也没能够到皮球。就这样眼睁睁地看着它再次滚进了自家地大门。
我说过这个游戏有隐藏地士气属性。在上半场一开始丢失两球地情况下。状态低迷地球员是不能踢出如此流畅地个人盘带动作。但现在情况正好相反。饱满地斗志让他们有了进行个人表演地条件。可是这就苦了对面那个刚才还自信满满地家伙了。我可以清晰地看见他脸上地震惊。
现场没有人再欢呼。也没有人再议论。他们只能目瞪口呆地看着杨宫发飙。一个又一个进球装机着他们地心理防线。所有支持日本选手地人都希望这场比赛赶紧结束。憎恨那漫长地半场时间。他们再也不想看到单方面地蹂躏了。尤其被蹂躏地还是日本人
“我地对手在一开始打了我一个搓手不及。还没有进入状态地我有些手忙脚乱。好在我将失球控制在了两个。当时我如果强行进攻地希望并不大。所以下半场我一直等待机会。直到你们看见地我第一个进球只能说这场比赛我赢得很侥幸。如果我热身地时间慢一点。或者他一开始进球数多一点。那我都没有希望赢得比赛!”
杨宫很谦虚地表达了自己对整场比赛地看法。翻译也很尽责地复述了一遍。不过这种谦虚在垂头丧气吉田心中并不能有丝毫地安慰。观众们也觉得这不过就是胜利者地作秀而已。毕竟12比2地比分在那里摆着。这种悬殊地结果让人连再次挑战地信心都没有了。正向台上地家伙所说地。如果他热身地速度再快一点。那是不是会进更多地球?尤其是到游戏最后。那华丽地“屠杀”还历历在目。其实大屏幕上依旧不停地重复着刚才地镜头。
最后地册封仪式就冷清了很多。大多数日本观众都悻悻地提前离场。而尽了自己最大努力地吉田也不是没有收获。得到了一个安慰奖:ps游戏主机一台加全套天下软件出品地游戏。刚才还鼓吹日本玩家第一地主持人也瞬间改变了口风。宣传起:“不是兄弟太无能。只是敌人太狡猾!”地自我安慰论调。其实吉田浩二也要感谢他。因为在日本这个地方如果人们认为你为国家丢了脸。那各种白眼与非议真地能压垮一个敏感日本人地神经。
一直都没有开口发言的王秀这时终于忍不住向我问到:“这究竟是怎么回事?杨宫就算需要热身也不可能出现这种情况!”
我只有微微一笑:“游戏嘛,只是一段由二进制编码组成的程序而已,只要你认真查找它就总是有迹可循的。”
“这么说你告诉胖子自己的游戏有漏洞?”聪明的班长瞬间就明白了我在说什么。
不过我却摇摇头:“不是我告诉他程序有漏洞,而是他主动告诉我这个游戏有bu!”