不在于地图,而在于对这个世界的了解上。”
徐来其实也没有多少信心,他是学图形设计的,对地图并不了解,但他对图形很了解。 别看眼前的地图只有九分之一,但如果把它看成一个整体的话,它就是一个规则的矩形。
方尖碑地图是矩形的一角,徐来已经根据这一角找到了现实中的对应参照,那么他就可以根据现实中实物的比例,来还原地图的比例。
再加上他知道了方尖碑地图所在的方位,只要根据这个比例,就能根据现实世界的实际地貌,完全的还原这张地图。
规则的矩形,徐来甚至可以轻松的找到地图的中间点。
他现在就是无法确定,宝藏的具体埋藏位置会不会在这个中间点上,如果这是一个标准正方形的话,其实还是很有可能的。
现在的关键,就是回家进行测绘了,确定好比例和起点之后,他就能先把正方形的四条边给画出来。
这地图越看,徐来越觉得自己的想法可行,当下就收好地图,趁着天色还不晚,带着大部队调头去找那群法师。
法师和徐来拥有的女巫不同,女巫的主要作用其实在于叠加负面效果,伤害反倒是其次的。
而法师则是典型的炮台,伤害极高,身体也极为脆弱。
就拿女巫来说吧,即便侧重的不是伤害,那个大范围的疾病法术也能造成大量伤害。
然而女巫自身又是极为脆弱的,身上是不妨碍施法的布甲,不说零防御吧,全身平均防御都没超过5点,约等于无。
即便是进阶之后,成为了5阶女巫师,平均防御也就6点多,7点不到的样子。
拿同样是远程的弓箭手来对比的话,弓箭手的力量,敏捷等属性都摆在那,除了体质比战士们稍差一些外,真要近战肉搏,战士未必是射手的对手。
当初还只是长弓手的那几个4阶射手近战时的威力,徐来至今还记忆犹新。
射手只是不带盾牌,身上的防御装备和战士是一样的,体质比战士低,但力量或者敏捷,总有一项是超过的。
所以近战肉搏,鹿死谁手还真不好说。
哪怕是放在徐来记忆中的古代战场,能成为射手的也都是精锐中的精锐。
而法师的属性则主要集中在智力和精神上,哪怕有多余的也主要放在体质上,力敏这种肉搏属性真的很差。
在防御和属性全面落后战士的情况下,一旦被战士近身,被人跨越两三个阶级打败也是寻常事。
毕竟不是所有法师,都有大祭司那样的近战技法和神赐装备及属性的。
因此,和法师战斗,最重要的就是快速近身。
一旦近身之后,强大的法师就变成了弱小的绵羊。
“您的行为激怒了这些法师,法师们即将对您发起攻击1
当外交失败,得到这样的提示后,徐来想都没想就催动石像怪冲锋。
当然,石像怪并没有冲锋技能,它们只能保持最大速度,大约是比冲锋起来的骑士要稍微慢上一线。
石像怪之后才是一群灰色的石像鬼,最后则是花妖以及花精灵。
一直等到所有的飞行部队出动,徐来才带着苏雅以及一众骑兵们,缓缓加速。
(本章完)