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第166章在轮回中赚钱

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    1003112529第166章在轮回中赚钱

    政治任务。日夜赶”最少可以提前个月吧乃翼”心虑一番,谨慎说道。

    许寒摸了摸脸颊,有些感慨。说道:“如果能够在下个月就搞定。八月份就可以量产玄武芯片系统,全嵌入式,高抗震军工品质,然后发到军工厂列装写入系统,一个月就可以组装一个中队,如果你们军工厂按照我给的标准现在就开始生产零件,一个月就可以完成上千台。”

    “应该可以做到”莫少将感觉前方一片大亮,中国的单兵辅助平台玄武名震全球的日子就快到了,想到这当即就转身离开“你做好准备。”

    许寒呵呵直笑,晶圆厂建成。最的利的还是他自己,玄武平台虽然重要,却不能大肆赚钱,而拥有自己的晶圆厂,华芯的高端产品就可以提前发布,缓解目前华芯缺货的现状。

    说到缺货,华芯的市场已经火的一塌糊涂,里,专卖店里,每天都有大量消费者前来询问有没有到货。台积电已经在加紧赶工,但是还是赶不上消费者的热情。

    比华芯市场更火的,则是轮回。

    根本不用寒芸集团继续宣传,被各大媒体自动争相报导轮回游戏的火爆程度,令全球玩家惊叹的是。目前在线人数已经达到八百万,依然没有丝毫的拥挤感觉,只要网速达标,根本不会出现卡机的情况,华芯服务器强悍运算能力着实征服了所有人。

    这都是因为寒芸集团在不断投入服务器数量分流的结果,目前已经投入了将近两千组服务器,全世界均匀分布,预计可以容纳两千万人同时在线,并且可以负责一部分游戏内合理的运算。比如利用轮回的服务器运算资源,进行科学实验模拟运算,只要这个玩家申请通过再交一点游戏币就行。

    可以说,寒芸集团的技术,让服务器的空闲资源都没有放过那么一

    点。

    最近几天,大中华区出现了第一家虚拟动画制作媒体,每过一段时间就发布一段动画视频,名叫轮回之黄金玫瑰讲述一个名叫黄金玫瑰的冒险小队的欢笑故事,在公共区逗留的人们,或许会在某个广场区看到一个宣传屏幕,操纵人物凑近一看,就可以把这个视频放出来让自己观看。

    动画制作的很不错,可以让人开心一笑因为贴近玩家的游戏生活。很多人都争相观看,虚拟世界里的媒体就这样得到了认可。

    这个动画,是许寒和苏雪静一起制作的,故事很温馨欢乐,作为紧张冒险的玩家来说,是一个不错的调剂品,于此同时,动画宣传媒体的视频播放器也会播放一些虚拟世界里的新闻,寒雪美术工作室也花钱聘请了一些兼职记者,将游戏里有趣的事情都收集起来,然后当作新闻播报,愕到了大量玩家的支持,甚至有很多玩家免费提供消息。

    不到十天,栏目就变成了寒雪传媒。分动画,新闻,财经资讯等栏目。所有玩家都可以分类观看,全都是有关虚拟世界的资讯,没有任何现实世界的新闻。

    轮回世界里,整个世界是相通的,有一部分国外玩家喜欢全世界冒险。来到大中华区发现这里的虚拟经济比国外要繁荣发达,顿时惊讶了起来,然后将大中华区的创业故事传回了其他区,虚拟媒体,工厂,房地产,等各方面的电子,都得到了借鉴。

    过了半个月,在现实媒体的刺激宣传下,似乎整个世界的眼光都集中到了轮回虚拟世界中,甚至很多媒体惊呼:一片新的淘金地,全新的行业出现了。

    家杂志社进入了轮皿。撰写一个西方式的传奇英雄的故事。然后在轮回世界里连载发表,故事设计了虚拟世界里大部分的事物。引起了玩家的关注,立即火爆起来,连带着,这家杂志社的现实部分,也刊登了这个故事,出乎意料的成功。

    另一家电影公司,立即宣称和这家杂志社购得了虚拟版权,决定采用游戏人物和现实技术手段结合的手法将这个故事拍成电影,计划同时在虚拟世界和现实世界发行。

    然后不久后,一个工程师声称利用轮回游戏里的模拟运算,他成功研发了一项有关电磁割线的新理论,可以提高磁芯的磁感应强度十倍以上,并且已经在现实中试验得到证实。

    还没有等别人轰动,另一个玩家又在虚拟世界里推出个人专辑,与寒雪传媒签约,全都是有关轮回世界的歌曲,用的就是轮回提供的一个歌曲制作插件,虽然不够专业录音棚的精细,乐曲节奏却非常不错,一时之间流行了整个轮回世界。其中一首有关战斗的激情歌曲很快又火爆到现实中来。

    在这种情况下,寒芸集团终于将第一个百万富翁早已经诞生的消息公布整个虚拟世界,这个消息来的不早不晚,因为大量比较精打细算的玩家早就察觉到,一部分早先起家的玩家,总资产算起来是绝对惊人的,可以兑换几个万美元的玩家已经大有人在。

    其中已经“见钱眼开。为代表的第一批富起来的人,被称作轮回世界里的三巨头,分别代表房地产,工业武器制造,服装一行其他新兴行业也逐渐的要赶上他们了。其中凹气,心”久的广告传媒,生活物品制造,遗址探险,交通运输等为新兴经济。

    广告传媒以苏雪静的寒雪传媒为代表,在许寒的支持下,苏雪静已经在游戏里成立一家资产为三十万人民币的公司,正式在虚拟世界里扎根。三十万人名币,在游戏中算资产颇丰了,目前寒雪传媒运营顺利,在大中华区所有公共区人流量大的的方投放终端视频,已经接到了几笔广告业务。

    生活物品制造有很大的市场,比如盛放液体物品的玻璃瓶,就是一个消耗很大的东西,这是一个需要建立玻璃烧制工厂的项目。

    遗址探险则以喜欢战斗冒险的玩家为代表,他们一旦找到前文明遗址。就可以发现一些很有价值的资料情报或者物品,这样就可以卖的高价钱,其中资料是现实世界里没有专利权争论的技术资料,或者轮回世界特有的配方之类的东西,物品一般为特殊物品,比如可以用来制作武器的特殊钢材之类的高价物品。

    交通运输一般是有实力的游戏工会拥有的,他们用强大的武力保证运输路线的安全,收取酬劳,比如飞禽运输还有霸占铁路,修理好火车,然后得到游戏承认的使用权。因为玩家自行飞行相对来说,是比较慢的一种交通方式,传送又太贵或者等级不够。如果有其他势力想要抢占这种资源,就要在游戏的安排下来一场团体决战,输了的丧失拥有权。同理,游戏里门派等势力。玩家完全可以去攻占,如果真的攻占下来了,这个门派势力所拥有的公共区就易主了。当然。寒芸集团不会让这件事情这么简单,因为旧门派势力都很强大。

    这些行业,都在某种刺激下。的到了蓬勃发展,当寒芸集团宣布第一个百万富翁出现存大中华区后,各种新行业更是如雨后春笋一般冒了出来。在线玩家也在一周之内暴增到一千万,总注册玩家已经接近两千万。

    仅仅出售点卡的第一个月,寒芸集团就在点卡业务上营收三亿美元。加上其他隐形收入,随后的第二个月,寒芸集团从发布游戏到六月份底,已经总收入八亿美元。

    简直就像抢钱一样,这个账目,除了一部分寒芸集团的高层,一般人都难以猜测得到具体数据。而为了提高服务性,... -->>
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