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第四十六章 我是僵尸王,大头的。

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    "原来是一款即时战略游戏啊。"

    废土一个小沙丘上,一只满身破烂,头戴皇冠的大头僵尸负手而立,一双通红色的双眼中布满了自信。

    经过一段时间的新手教程,非宅也是完全搞明白了这款游戏的游戏模式和操作。

    与他曾经玩过的那款***略微有所不同,战场并不局限于几条格子草坪,而是扩展到了一个星球。

    同时因为扮演的是弱势的一方,非宅在游戏之始并没有庞大的僵尸军团,而是仅有五只只能用于建造墓地的低级僵尸。

    而他需要通过合理使用这些僵尸,一边制造各种不同用途的墓地发展势力,一边躲避抵抗植物大军的追杀侵略。

    因为非宅在入坑《暗境传说》之前,一直都是即时战略类游戏的粉丝,各种新老游戏,无论是以宇宙为背景,还是以古代为背景,非宅都是玩了一个遍,虽说不敢自称什么高手,但也绝不是很菜鸡。

    所以,在刚通过新手教程后,非宅敏感的神经已经是明白了这款游戏的本质,脑海中也浮现了一大堆的游戏方式...

    "吼吼吼!"

    就在非宅还有些自信地看着这一**自己的领地时,五只满身破烂的僵尸来到了非宅的面前,发出了专属于他们的语言。

    看着面前的几只僵尸,非宅脸上有些无奈。

    这款游戏虽然是一款即时战略类游戏,但是有一点让非宅有些胃疼,那就是这游戏太特喵的真实了。

    与以往非宅玩过那些,只需要动动手指,动动脑子,部队就会瞬间执行任务的游戏不同。

    在这款游戏中,非宅每下一个命令,在前期科技树还不完善的情况下,只能是面对面告知手下,然后他的这些下属才会去执行。

    不仅如此,包括非宅自己在内,这些僵尸们,甚至还有这疲劳值,以及饥饿值的设定。

    在执行一段时间任务后,僵尸们就必须休息一段时间,饥饿值降低后,还需要进行进食,至于食物则是这颗星球上所剩的唯一生物——植物。

    这就让非宅有些胃疼了,因为在这款游戏刚开始的时候,不像其他游戏一样,是有初始资源的。

    也就是说,非宅在一开始是完全没有存粮的,想要养活这几只初始僵尸,他必须让他们去植物的领地寻找食物。

    否则的话,包括他自己在内,都会在一段时间后饿死。

    那是真正的饿死体验,因为非宅还没有修改设定的原因,现在有些内的各种感观都是百分百模拟。

    甚至在面前这几只僵尸嘶吼的时候,非宅还能闻到一些蔬菜腐烂后的味道,以及一些奇怪的臭味。

    不过,这开局虽然有些难,但作为即时战略类游戏的老玩家,非宅一点都没有慌乱。

    一边让四只僵尸去修建可以随时间推移而自动生产低级僵尸的墓地,一边让另外一只僵尸去探路寻找植物的领地。

    此刻站在非宅面前的这几只僵尸,正是刚完成了墓地的建造。

    "吼吼吼!"

    非宅张开了口,对着几只僵尸下达了新的命令,当即四只僵尸中有俩只遗憾地离开了原地,朝着远处走去,另外两只则留在了原地,有些兴奋的嘶吼着。

    那俩只离开的僵尸,非宅对他们下的命令是去采集大量石头,用于之后建造更多的墓地。

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