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第十六章 疯魔山脉(中后)

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    硬币落下,为反面,绿帽侠没有得到先手。

    “那么,我们开始吧!抽取附加牌。”

    开始牌局时,双方的领袖卡便拥有了30点的寿命。

    双方开始牌局,盔甲人抢的先手,双方要在中央摆放四张牌用于附加牌,双方回各选其中一张,这些附加牌是很强大的攻击单位牌,但强的是九星的,现在落入到先手盔甲人手上。

    “不过胜利,重点在于战术,战术即出牌的方式。”

    盔甲的第一回合,摸了三张牌,盔甲人掏出一张孽鬼,二星,攻2,防1,放置一个激烈药水,让这个孽鬼加攻五点,成了攻7防1。

    到了绿帽侠回合。

    摸了三张,弃了两张,绿帽侠此刻看到自己的手牌:一张工具卡天气牌“风暴天气”,英雄卡“海盗王彭玉麟”,自己的领袖卡长瘤子的东罗马皇帝,“愤怒的公牛”,“被钉死的怨妇”,镇南关的冯子材,还有几张平民间谍。

    弃牌,以力最小优先,尤其是均值2以下,天气牌留两张比较不影响自己手牌的,多的也可弃。

    工具卡天气牌与初期领袖能力:主要有两种用途,破坏对方态势。单回合领先且未听牌时多观望对方一次出牌,等于可以多耗对手一张牌。

    绿帽侠放出了愤怒的公牛,四星,攻3防5,使用了领袖技能,让盔甲人的领袖戴维琼斯长了瘤子,等于敌方下回合无法使用领袖技能。

    到盔甲人的回合,它摸了三张,弃了两张,放出一个弩炮,五星,对敌军一个单位造成3点伤害,这张牌给绿帽侠的愤怒的公牛三点伤害,孽鬼在补一刀,愤怒的公牛卒,孽鬼也被愤怒的公牛附加技能临死一撞给打死了。

    卡牌的战斗富有魔力,卡牌的血量和攻击都自动减少和报销。

    桌面上有可以进攻的生物,正置形态,若无特殊说明,必须经历一次重置才可以进攻,则可以发动进攻,一般为横置,有的生物进攻不需要横置,看牌面说明,进攻后根据对方防御情况,计算是否减去对方的生命数,以及生物的生死。

    绿帽侠心中计划:

    “第一阶段的出牌策略是:出越少牌、留越多牌且赢牌。如果双方剩牌一样多的情况赢牌,对后面回合十分有利。如果决定放弃第一回合,要想办法让对方剩牌越少越好,第二阶段的出牌策略分为第一阶段败势和第一阶段顺势,第一阶段顺势,第二阶段几乎可以毫不保留地出牌进攻连下二,当然也会碰到对方把压箱宝都拿出来的情况,视情况若对方为了赢第二阶段好牌全都上了,可以视对方剩牌和我方手牌改攻第三阶段。第一阶段败势,第二阶段要赢是必然的。但策略跟第一阶段一样,终局获胜时手牌要比对方多。第三阶段就是肉搏战,把好牌全部打出就对了。”

    到了绿帽侠的回合,他直接放了几个平民间谍,手上只剩六张牌,他心里想着:

    “如果被放间谍,诱饵就很好用,如果没有诱饵,被放间谍的那回合就要尽量赢,因为我方已经送敌方多余的力量了,但是控制双方手牌的数量才是狂杀牌的重点,如果我桌面上有横置的卡牌,在没有其它效应产生的情况下,我应该把它们全部置正,这才叫重置。”

    到盔甲人的回合,摸了三张,沒弃,但他手牌很多,快到上限了,他直接放上一张沉船使者,这张牌还带有随从,七星,攻7防7。

    “海盗王彭玉麟的甲板只有一名码头劫掠者,而沉船使者的甲板上只有一只暴食猛禽。两位英雄都带着随行人员前往战场,会发生什么,暴食猛禽拥有3点攻击力和2点生命值,所以当两张牌相互攻击时,两者都会被摧毁。”

    到绿帽侠回合,摸了三张,弃两张,他放上了海盗王彭玉麟,七星,和沉船使者硬刚,两张牌报销,平民间谍摧毁了弩炮,他接着放了一个镇南关的冯子材,六星,攻5防5,他又放了嘲笑药水,使得这张卡成了攻5防10,而且敌方下回合必须干掉它。

    到了盔甲人回合,它摸了三张,全部放出,是一堆诱饵小虫,可以将一个己方单位加成3点进攻,它又放了一张西班牙雇佣兵,八星,攻10防3,一张法兰西枪骑兵,七星,攻7防8。

    “这么早,就放好牌了?”

    “那不然呢?”

    到绿帽侠回合,摸了三张,全弃,放出风暴天气,杀伤敌方单位每张一回合两点血的伤害,包括领袖。每回合中段后可用天气牌骚扰对方调整态势顺便也可以把对方晴天牌或特殊能力引出。

    绿帽侠又放出,三张太平军铁卫突击队,四星,攻4防4:两张同时抽到可以迭出力量各8共16的组合。

    绿帽侠心想:第一、二回合当领先时却轮到我方出牌,可丢天气牌或用领导牌的丢雾能力刺探对方一、二次,有兵团加成时,就采取兵团攻击态势。

    盔甲人吹响了领导号角:同排力X2:要跟对方决战的时候把它放在力量输出最大,且天气影响全免,然后释放出一个洋人营外科医生,为部队加血,又是一个安庆攻城专家,五星,攻1防9:两张同时抽到可以迭出力量各2共4,且其它攻城器具+2,又放了一门土耳其重炮,攻9,防2。

    盔甲人的单位向绿帽侠的间谍发起进攻,全部消灭。

    轮到绿帽侠,摸了三张,全弃。

    绿帽侠清楚,早期牌组,大清帝国领域好用的能力以及其应用,并不是像绿帽侠这样,放了一张镶黄旗旗营郎中,五星,攻5防6:由于可以招换废牌堆,故都是第二、三阶段上阵,若有本卡,第一阶段可以很豪迈地把力6以上的牌送上去,本牌可以视为力11,又放了一堆台枪手,攻5防5。

    绿帽侠发起了进攻,杀死了洋人医生,干掉了安庆攻城专家,但他的单位,在下回合也将全军覆没。

    到了盔甲人回合,摸了三张,没弃,盔甲人放了三个间谍,放了一张洪水泛滥,然后,发动攻击,绿帽侠所有单位毙命。

    到了绿帽侠回合,摸了三张,又起弃两张,他手中有大堆诱饵。

    绿光侠心里想:“这个诱饵,初期主要有四种用法。若要放弃回合,可以把最强的卡片叫回来下回合出,可将困于天气的强牌叫回,把对方的间谍叫过来自己用,把洋人营外科医生叫回来可以再医一张废牌堆的牌上去。”

    初期玩到一半,他发现盔甲人和他很喜欢丢间谍,但他明显厉害的手牌数量越打越少,为了抽更多手牌,绿帽侠心里想:所以,我必须从墓地中召唤出一部分来。

    绿帽侠用犹太教商人牌从牌库抓一张牌,然后释放一堆诱饵,再放一张蒙古铁骑,八星,攻9防5,带有冲锋功能,斩下敌方一个法兰西枪骑兵,然后等待下回合。

    然而,到盔甲人回合,他摸了三张牌,沒弃,他开始得意了。

    “哼哼,你完了。”

    绿帽侠意识到盔甲人已经有邪神牌,可放置一张怪兽牌,怪兽牌需要支付莫法力,在祭台上召唤。

    现在已经到了肉搏环节了。

    根据邪神牌可以提供的魔法力,一般怪兽牌从正置状态横置便产生一点相应魔法力,来决定能否将手中的生物派出,或使用法术、或放置结界、或放置神器等等,瞬间性卡牌可以在任何时候使用。

    绿帽侠在等盔甲人,如果它没有法术卡,结界卡,神器卡,那么就释放不出邪神。

    果真,盔甲人没有神器,他只是单纯的放出乌鸦吞食的骑士,六星,攻7防5。

    绿帽侠的回合,他也摸到一张帝王卡(等同于邪神牌),清帝国暴君—爱新觉罗.胤禛,十一星,但是,他完全召唤不起。

    绿帽侠发起进攻,捶掉敌方几点血。

    轮到盔甲人的回合,摸了三张,没弃,它兴奋起来。

    “你真的完了。”

    “不要虚张声势。”

    盔甲人直接掏出一张“佛法金刚经”,惨了,绿帽侠完了。

    “狂杀之王-曾国藩!”

    狂杀之王-曾国藩,十星,攻10,防9。

    盔甲人拥有的这张邪神牌,还足够进行攻击步骤,进攻后可再进行防御步骤,从手里往桌面上放牌,以等价交换原则,即还能支付怪兽牌魔法力,这张牌还能支付超兽的魔法力,只不过要将其祭祀出去。

    “独角巨型超兽!!!”

    独角巨型超兽,十一星,攻15,防20,还带有冲锋功能,还带有随从,小独角怪兽。

    绿帽侠的领袖直接被打来还剩一滴血,蒙古铁骑报销,所有单位报销。

    轮到绿帽侠,他摸了三张牌,掏出了一张“清东陵的玉白菜”,但需要两张陵墓圣器才能召唤雍正皇帝。

    有时候,一个人为了获得最终的胜利,需要有计划地放弃其中一阶段,从而将更有价值的资源,留到最终决战,狂杀牌的重点在于用最少的手牌获胜,所以不论单回合胜败,手牌多的人最后胜率就很高,绿帽侠一直不停地弃牌,到最后,就会陷入劣势。

    绿帽侠打出紫禁城禁军,八星,攻8防8。

    “你的牌,怎么,这么烂吗?”

    盔甲人丢出四个五星的“波兰翼骑兵”“李家陌刀队”,两个七星的“关岭铁骑”,全部报销,又召唤了邪神。

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