赫扎尔在亲卫的搀扶下狼狈地爬起来,眼前却是不可思议的一幕,丘林氏族的部众个个都如同无头苍蝇般乱窜,举着火把的部众骑着马,向四处散开。
自己刚刚脱身的地方则闹出了踩踏,从山坡上滚下来的人马,一层压着一层,还好后面的队伍停下了,眼前有很多人被踩死踩伤。
赫扎尔内心是崩溃的,他的部众竟如此孱弱不堪,库赛特部来偷袭的至多百人,自己这三个聚落可有着数千人,可一战的男性也有三四千,结果被对方寥寥百人戏耍着打败........毫无疑问,这是一场彻头彻尾的大败,不仅草场整个被烧了,西边聚落被烧了,追击库赛特的部众又伤亡甚多。
怎么能有对方率上百人就夜袭自己聚落的?自己的斥候骑兵们在干嘛?那些布设的岗哨都在做什么?
恰在此时,一个部众亲卫前来报告。
“报告首领,兄弟们伤亡很多!我们能否........”
气急败坏的赫扎尔哪里听得进去,一把抽出腰间的铁质马刀,挥刀而去,锋利的刀刃一下子划开了亲卫的喉管及颈部大动脉。
颈部大动脉顿时鲜血急速涌出,他咽喉已发不出声音,只有喉管那如哭丧般的抽泣声,然后噗得一下子摔倒在地,十几秒后这守卫就死翘翘了。
周边赫扎尔亲卫们只能纷纷停下头,“首领请饶命!”
赫扎尔为人嗜血,一直用高压手段压制部众,没人能够忤逆他,就连丘林氏族曾经第一勇士,阿普吐勒额,身为赫扎尔的岳丈都不能忤逆他。
“去,把乱跑的!全给我射死!谁不能控制他的马,就把他杀了!”
“是!”众亲卫只得领命。
在这混乱的现场,赫扎尔只能依靠强硬杀逃兵手段来镇住自己的部众,用高压的威压恐吓来压制他们,否则明天他的部众就得散了,会存在大量出逃。事实上,情况已经失控,三个聚落,西边靠近草场的聚落存放着大量的粮食作物,而草料堆场的库存茅草全部烧了,丘林氏族的生活保障就完全没了着落。
况且,赫扎尔并不知道真实的伤亡数据,而伊晨的游戏本骑砍2界面上,可是清晰地显示敌我双方伤亡,这个数字还在小幅增长。
在跑出了几里地后,丘林氏族没人追来,伊晨这才降低了马速,跨坐在阿萨利格马上打开了自己的游戏本,这时,她按下了tab键,开始战斗结算,最终以伊晨己方库赛特伤30人,毙敌1589人,伤敌1231人,当然,伊晨发现己方杀敌数只有1455人。
伊晨知道这里面应该算了直接杀伤数,就是库赛特女亲卫、重装枪骑兵、可汗卫士直接杀伤的敌人,至于敌人丘林部因为混乱踩踏、次生火灾、摔伤等因素造成的死伤,却不会计算到伊晨头上。
战斗画面结束后,在大地图上,伊晨看到了相比2个月前,出现了一个明显变化,两个地方出现了感叹号标记,这是任务的标记。
一个标记是在柴坎城,点了柴坎城,发现是城堡地牢中的阿普吐勒额,有一个需要跟他对话的任务,任务内容是“林胡部丘林氏族的任务,调查阿普吐勒额女儿阿库娅的死因”,奖励是提升好感度,以及一部分物质报酬奖励。
而城内还有两个库赛特商人出现的感叹号,就是跑商的任务,一个是提供跑商卫队,另外一个是提供商品贸易,这些是附加任务。
而阿普吐勒额的对话任务应该是主线任务,事关能否完全兼并掉林胡丘林氏族,伊晨觉得依靠这次对丘林氏族的打击,要想兼并他们应该比较容易。
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