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“噗……就这样?没了?”项方不确定的说道。
“你可以接着继续点。”系统小叶回复。
“哦!”
项方看了下,“中级玩法”显示的是没有,那只能点击“初级玩法”,画面又是一变。
初级玩法:
四人玩法(一狼三民)
六人玩法(暂无,等待持有人完成任务)
……
这回项方没有再问小叶子,直接又是点了下这个“四人玩法”。
四人玩法:一狼三民
角色组合:三个普通村民和一个普通狼人
阵营分类:
好人阵营:三个普通村民
狼人阵营:一个普通狼人
四人玩法简介:游戏开始时,直接进入第一天夜里,上帝会以“天黑请闭眼”这样的口号宣布游戏正式开始,所有玩家都将进入闭眼状态(闭眼状态:除了能听到上帝对游戏流程的口令以外,听不到其他的任何声音,也看不到任何玩家的动静)。
在所有玩家都进入闭眼状态时,上帝会宣令“狼人请睁眼”,此为夜里狼人杀人环节,持有狼人身份的玩家可以睁眼,选择杀死一个包括自己的任意玩家,其余玩家不能睁眼。
等狼人确认要击杀的玩家后,上帝宣令“狼人请闭眼”,在确认狼人已经进入闭眼状态时,上帝接着会宣令“天亮了,所有玩家请睁眼”。
接着当所有玩家都睁眼时,上帝会直接宣布昨晚被狼人杀死的玩家,被杀死的玩家有一次发表遗言的机会。
等被杀死的玩家发表完遗言,将被强制离场,退出游戏。
待被杀死的玩家离场后,进入了第二天白天的第一个环节:轮流发言环节。
上帝会宣令“由死者的右手边玩家第一个开始发言”,然后每个玩家依次发言。
等每个玩家都发言结束后,将进入白天的第二个环节:放逐投票。
每个活着的玩家在这个环节都有一次投票权,可以投包括自己的任意玩家,也可以选择弃权不投票。最终被投票数最多的玩家将被放逐离场,退出游戏。
若最终被投票数最多的玩家有两人或两人以上,那么进入PK环节,进入PK环节的玩家都有一次发言权,发言顺序由上帝随机安排。
待PK玩家轮流发言结束,所有未PK的玩家继续投票表决,不过只能将票投给PK玩家或弃权投票。
PK环节中,最终被投票最多的玩家,被放逐离场,其余PK玩家可以继续进行游戏。若PK环节被投票最多的玩家依然有两人或两人以上,则直接宣布无人被放逐,结束放逐投票环节,所有玩家进入第二天夜里。
第二天夜里的流程与第一天夜里相同,接着进入第三天白天,流程与第二天白天相同,以此类推,直到游戏结束。
游戏结束条件:上帝宣布有一方阵营获胜则游戏结束。
好人阵营胜利条件:杀死所有狼人。
狼人阵营条件:当活着的好人人数与活着的狼人数量相同时,狼人胜利。
……
项方看完四人玩法的简介后,大概了解了这个所谓的狼人杀是个什么东东,忍不住吐槽道:
“这个四人玩法太无聊了吧,会有人玩?”
“这个四人玩法本身就是给新手玩家入门体验的,并非真正的玩法。”
“那体验完呢,你就一个四人玩法,谁来玩?”项方又吐槽道。
“这个就要你在营业前,先把一些简单的新手任务完成了,不仅可以添加玩法,还可以添加新角色,扩增包厢数等等。”
“哦!”
项方已经不记得这是他今天第几声“哦”了,这种感觉很不好,因为太多未知的信息让他就像个傻子一样,茫然无措,他必须尽快了解有用的信息,于是他退回主页,点击了那个“任务”按键……(未完待续)