Fate邪神组资料
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Master位1
姓名:麦里诺·麦斯威尔(Marino·V·Maxwell)
性别:男
年龄:24
身高:180cm
三围:艹
体重:艹
内部魔力储量:未知
职业:麦斯威尔天主堂神父、麦斯威尔家本代家主
性格:偏激、高傲
喜好:重振家族
厌恶:懦弱、口是心非
害怕:幽闭恐惧症
兴趣:重振家族
家庭组成:
父-卡曼·麦斯威尔Karman·V·Maxwell(51卒)
弟-麦锡尼恩·麦斯威尔Mycenaen·Maxwell(20威尼斯在读)
妹-曼尼艾尔·麦斯威尔·德思默Manniel·Maxwell·Desmond(22已嫁/失踪)
毕业院校:私人教师
简介:意大利裔青年。出生于威尼斯,长住于寒座崎市麦斯威尔教堂。
祖辈被教会派至远东组建天主教会至今,麦斯威尔家已经在此生活至第四代。为了延续在欧洲方面的关系和立场,每一代都会有最少一位麦斯威尔住在老家威尼斯。通常是次子。
而作为长子的麦里诺是作为家族的继承人被养大的。没有受过任何公立教育的他在任何时候都被家族人教导家族利益高于一切。麦里诺的妹妹曼尼正是因此而在18岁时远嫁瑞典,最后自杀失踪。
这件事和下一件事一起成为了麦里诺心中的人生两大污点。
麦斯威尔家祖上血统庞杂,拥有一定的魔术血脉。家族魔术属性是“心灵”。每代家主不经修炼都能拥有轻微的读心能力。可至祖上被遣至远东开始,魔术的血脉突然急速衰退。至麦里诺的父亲卡曼这代已经退化至连儿童的纯洁思想也无法读取的地步。引以为耻的父亲卡曼瞒着欧洲方面与当地人种中的魔女结合,并生下了三个孩子。随后那位“出自名门”的魔女母亲被卡曼父亲秘密销毁。对外宣称海难失踪。
麦斯威尔三兄妹中只有长兄麦里诺拥有魔术素质。因此弟弟麦尼被送往老家,妹妹曼尼被嫁人。麦里诺当之无愧地继承了寒座崎市的一切。
与父亲同样,种族主义者麦里诺同样视母亲的出身为耻辱。
说是继承了这里的一切,其实继承的东西并不多。天主堂和天主堂所在的地皮、本地四家外资联合商社共计7300万日元左右的股份、多闻町小别墅一幢。若论最有价值的继承物,当属意德奥三国都承认的世袭爵士头衔。麦里诺姓名中的V字正是由此而来。
家徽是一面刻有鹫的盾牌。盾牌被火炎所包围。也许可以以此来判断,麦斯威尔家的血脉中出过大公?
魔术属性未知。有可能是关于危险感知一类的心灵能力。至少他针对危险的感知很犀利。
严肃而认真、内敛而张狂。不喜欢婚姻却会为了家族而结婚。正在策划再次与本国某些趋炎附势家族进行通婚,从而再次加强魔术素质。
麦里诺是主动参加这次圣杯战争的第一人。感受到魔力聚集的同时立即在教堂深处暗室中执行了召唤仪式。顺利的得到了刻印和首任Rider。
用以召唤的媒体是一本由本国人送予的,号称古董的《源氏物语》。使用的召唤咒并不正统,他只是读了一段物语的内容即被圣杯所承认。
和牛若丸相性不和。
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Master位2
姓名:未知
性别:未知
年龄:未知
身高:未知
三围:未知
体重:未知
内部魔力储量:未知
职业:未知
性格:未知
喜好:未知
厌恶:未知
害怕:未知
兴趣:未知
家庭组成:未知
毕业院校:未知
简介:一切都是未知之数的Caster的召唤者。最先进行圣杯英灵召唤的魔术师。召唤原因未知。
圣杯战争从头至尾都没有出现。推定为已经被自身的从者所害。而且这种可能性非常大。只能从Caster的只言片语中了解这位的少量信息。
“我呼唤了他,他回应了我。”这样看来也许是被动参加的。
“把我从东京带来这里。”似乎是个旅行者。
“婆婆妈妈的不像男人。”看起来和Servant相性不合。Caster说他是男性。
“阻止我的话当然要解决掉。”与反英灵唱对台戏而被灭。某些情况下也许可以认为是个还算善良的人?
“失去他偶尔我也会感觉可惜。”对Servant来说这个Master在某些方面似乎还有些利用价值。
综合以上情报来判断,这个Master是个男性魔术师。因为一些特殊原因从东京市召唤了Caster并把Caster带来了寒座崎市进行圣杯战争。因为和Caster相性不和而被Caster一冲动随手杀害了。对此Caster还有些可惜。
能判断的情报到此为止。
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Servant位1
真名:源九郎义经
职阶:Rider
能力表:
力量B-
耐久C
敏捷B
魔力D
幸运C
武装B
......
固有能力
1.神性E
因为从历史意义被拔升到传说意义的关系,牛若丸拥有的是神性而不是对魔力。代替对魔力A而存在。三字节咒文无效、五字节抵抗、七字节削弱。更特别的是对心灵类魔术会产生强力抵抗。在他身上不会产生任何效果。
2.骑乘A
传说中的人物就算是天马和宇宙飞船也能驾驶给你看口牙。Rider职阶的固有能力。
3.判断力B
对战斗和战争拥有相当不俗的嗅觉。可以通过稀少的情报判断于敌我双方的势力对比和当时情况。然后做出当时最佳的对策。限于人类之间的战斗,人外的他没办法。
4.战术推演C
少时熟读兵书让他成为了一个还算不错的谋士。应对敌我双方的势力对比可以于阵图上进行相当不错的对策来打击敌方并加强我方优势。对小集团伏兵突击尤为擅长。
5.领导力B
万人以下集团可以精细到每个人员的领导能力。可以有效的控制我方士气的排兵布阵。我方一旦超过万人或战损率达到百分之五十此能力失效。
6.八船跳
因历史被传说化而出现的能力。传说他在被本家围剿时急得在海上连跳了八艘船也没被人碰到一根毛。运用以此次圣杯战争此能力被异化为瞬间移动能力。一旦牛若丸作出跳的动作并付诸魔力,可以瞬间从A点跳至B点。更可以连跳八次直至H点。每个点之间需要拥有空间上的联系,距离也不能超过200米。没法穿墙和钻洞,得眼睛能看得到才行。曾经观察过的地方都能移动过去。
......
宝具
膝切鬼切
传说中牛若丸少年时用来砍鬼的两把神刀。一把切了鬼的膝盖让鬼转职成守卫,另一把更是将纸门地板和鬼一齐切为两段。
因圣杯战争而异化。
膝切为对人宝具。材质优秀重量适中,由人外所制造的初代和式打刀,刀身有一定的弧度。解放真名的情况下长度会发生改变,并不能确实的去确认膝切的真实长度。应对牛若丸的非凡武艺,此刀的切割能力相当不俗。可惜解放真名后只会往敌人的关节上招呼反而非常好躲。
鬼切无战斗力,作为召唤道具而出现。解放真名的情况下会召唤出一只名叫酒吞童子的人外鬼神出现帮助作战。此鬼作为牛若丸的坐骑被使用。只能和牛若丸联合作战无法分开。一旦分离会立即消失。此鬼战斗能力相当强。行动迅速力大无穷。更有飞檐走壁销声匿迹之能。但被召唤后三分钟内必需结束召唤,不然此鬼会反噬已方。
......
简介
源氏一门传说中的天才少年。八艺全精的全才。少时于大江山连斩八鬼打得鬼族在大和地界销声匿迹。不管是相貌还是能力或者武艺都无可挑剔的主角型人物。
可惜情商略低,功高震主并且同氏内战站错队。被源氏族兄赖朝捻成条狗不说还众叛亲离。于高馆之战被逼至杀子弑妻,然后切腹自尽。实是古代岛国历史上智商无双情商无两的第一反面教材。
另话,同高馆之战,牛若丸的好友待卫武藏坊弁庆于死前习得岛国高位奥义之一“仁王立”。随后与牛若丸一同被老天签约成为英灵。
大义凛然的少年英灵。拥有可以为大势暂时放弃个人利益的优秀品质。对于Master的行为相当宽容。但仍然与Master相性不和。
因岛国集体崇拜而升格英灵的正统英灵。若论岛国第一武士,非真田幸村莫属。若论岛国古... -->>
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