而会让售价再次上升,不利于销量。
这些年国内玩具厂商的技术也在发展,虽然还比不上国外,但质量什么的都有保证,而且主要是价格实惠。
陈天材做生意的行事风格还是他老爹教的那样,能多让自己人做一笔就尽量让自己人做。
反正都是撒钱,撒给自己人不是更好。
豪华收藏版的长安城模型,主要的材料是木材,这一点国内的技术还是有保证的,现在陈天材已经和厂家签好了合同,就等着看第一个成品。
除却豪华收藏版外,当然还有豪华限量版,这里面是一个主角的塑料小人,倒是更好做,就不再赘述。
要做限量版,当然不能只是附带一些玩具,还得有音乐集的光盘,精致印刷的地图,甚至还包括一本八十多页的原画设定集。
而且除了这个实物,你还得做一些不同版本里的限定道具什么的,这又是一个耗费时间的东西。
看着《传奇·长安》慢慢成形,陈天材依旧很激动,甚至这是他迄今为止最满意的一款游戏了。
以上都是准备的商业行为,毕竟现在各行各业的价格歧视已经是常态了。
虽然陈天材做游戏的初衷不是为了赚多少多少钱,可为了员工和公司发展,钱肯定是越多越好,因此指定这样的商业行为可谓是无可厚非。
不过《传奇·长安》的普通版和其它版本的区别也就是业内的正常区别,游戏内容上没有任何删减,一些特殊物品也就是锦上添花的作用,只能在游戏的前期给购买其它版本的玩家提供一些便利。
倒是有一件事让陈天材有些意外,那就是给腾艺提供世界引擎的合同至今还没有在腾艺的高层通过。
程毓十一月份联系了一次陈天材,告诉他这里面的问题有些复杂,不过他背后有大佬支持,现在就是说服其他相关部门的事情。
大概到明年三月份前就能搞定,等有了明确的话在通知他。
陈天材从程毓的语气听到了无数的疲惫,知道他肯定在这中间扯了无数的皮,被人使了不少绊子,于是让他放宽心,自己会慢慢等待消息。
腾艺的体量太大了,出现这种情况也很正常,陈天材知道情况后也就不再关注了。
不过陈天材大概能想到腾艺这次有人扯皮的原因。
问题就是国内的大型单机市场其实并不明朗,看似蒸汽平台的大量用户量其实都很虚,很多都是奔着一两个游戏去得。
养成习惯购买单机游戏的玩家还是少数,这时候花几个小目标与赞歌网络合作,用世界引擎开发游戏太漫长了,出现反对的人也不是对方没安好心,反而这些人可能才是最了解国内游戏环境的人。
这一点陈天材从成立赞歌网络的时候就清楚了,所以他始终把自家游戏的受众都面向国外的玩家,毕竟那些地方才是主机游戏的主力消费区域。
但是陈天材相信,随着《传奇·长安》的发售,这款游戏势必能彻底引爆国内的游戏市场,甚至让高层彻底开始重视这项文化产业,有了他们的推波助澜,离陈天材想要的局面就不会有多遥远了。