这一个月陈天材也没闲着,虽然没怎么管独占游戏的事情,他一直在思考的是《传奇·长安》的线上模式。
而且已经有了初步的想法,可以说能为《传奇·长安》的线上模式奠定基础了。
开放世界游戏的最大优点就是它庞大的地图,详细的地图也会带给玩家身临其境的感觉,因此围绕这个优点才是好的选择。
而作为百万人口的盛世长安城,毫无疑问,要是能亲自体验这个城市的一切才是线上模式的核心。
“随机推演这个功能完全可以用在线上模式。”思考了一个月后,陈天材拿定了主意。
《传奇·长安》的线上模式可以冉玩家自定义角色,从而丰富他们的代入感。
但长安城形形色色的人才是重点,这里有不同的职业,不同的社会地位,自然会有不同的人生体验。
也因此,随机推演功能将会随机决定玩家在长安城的职业,甚至社会地位。
而且还会有家庭,亲朋。
主要的线上模式玩法要想体验不同的人生,那就需要不同的线上模式引导模板。
毕竟一个铁匠不可能突然去西市开个档口,王公贵族的公子哥也当然不会去当个‘不良人’。
当然,货币系统依然是线上模式的关键,想要有良好的游戏体验,线上模式的经济系统就得做的尽量符合现实。
不过由于随机推演功能带来的效果,进入线上模式的玩家必然拥有很大的身份差距,不过这不影响玩家能获得的金钱数量。
王公贵族的公子也许是高阶级的人士,但也只能通过完成自己的角色人物获得奖励,而能得到的东西也许只有名气更多,金钱反而少一些。
铁匠也许没有什么社会地位,但可以打造很多神兵利器,通过线上模式的拍卖行系统,也许会成为比获得高阶级地位的玩家还有钱。
除此之外,还会有西域商人,宫门侍卫,或是主角的身份,‘不良人’或是边疆的战士。
对于线上模式,陈天材决定除了保持本体的大地图外,还要有西方和北方两个新地图,用来给喜欢战争的玩家使用。
而喜欢种田的,体验人生的就可以选择呆在长安城。
虽然定下了随机体验人生,可陈天材也清楚要是随机到了玩家不喜欢的身份,说不定会对线上模式的好感大大降低。
毕竟有的人就喜欢呆在那些豪华的大宅子,平时凭着角色身份随便去长安城哪里,比如必到的景点平康坊。
那自然也有喜欢种田类型,想要培养商人角色,赚取大量金钱的仓鼠党。
解决这种分歧的方式也很简单,就是在玩家进入线上模式后,通过一套选择题来给随机推演提供一个方向,大概让玩家能随机到自己希望的身份。
也如此,李柱搜集来的大量资料也有了用途,可以详细分类各种各样的人生。
甚至陈天材还准备了科举这个系统,可以让随机到普通人的玩家提升自己的社会阶级。
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