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第一百零四章 “游戏”剧集

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们太多限制,我只有一个要求,那就是剧本中要有游戏公司出现,而且必须是正面形象。比如情景喜剧,可以设定为在一个小型游戏工作室里,几个男男女女组成的开发团队,在日常工作和生活中发生的一些趣事……”

    “情景喜剧的话……”陈万宁一下联想到他正在脑海中构思的一个本子,本来是打算写完手上的《网虫日记》再继续完善的,本子是准备以一家上海小广告公司为背景,如果改改的话倒是和这位投资者的要求差不多,说不定就有机会拍出来,只是要改的话他还有一点小麻烦需要解决。

    想到这,陈万宁趁着张乐行中途停下来喝茶的功夫,插嘴说道:“张先生,您说的这个情景喜剧我倒是可以尝试一下,不过游戏工作室怎么运作我还不太清楚,不知道您能不能……”

    “没问题。”张乐行放下手中的茶杯,将王梦瑶叫过来吩咐道:“梦瑶,你安排一下,这几位编剧可能需要去游戏工作室或者游戏公司去采风,你通知一下创意工坊做好接待。”

    “是的,老板,我这就联系。”说完,王梦瑶掏出她的摩托罗拉V998,走到一旁打电话去了。

    “除了情景喜剧,我还需要都市爱情剧或者伦理剧之类的。”张乐行继续说着自己的想法,情景喜剧什么的看的人倒是比较多,不过用来为游戏潜移默化还不够:“里面需要出现一家规模比较大的游戏开发公司,两、三百号人的那种,描写这家游戏公司和里面的员工时,要有时尚感,要让人看过以后感觉游戏开发是一种高尚职业,至于其余部分你们可以自由发挥,不过希望你们能考虑一下现在观众的收视习惯,他们喜欢看哪一类剧情,这方面你们应该是专家……”

    其实按照张乐行的想法,最好是今后的现代电视剧(古装片什么的要是出现游戏开发公司有点太雷人了)里面都能或多或少的出现与游戏有关的内容,而且要是正面的。比如游戏开发公司优越工作环境,员工们积极向上的面貌,正常而又健康的游戏内容,合理有节制的玩家,这些都有利于潜移默化之中改善游戏的舆论环境。

    在张乐行看来,阻碍国内游戏产业发展的最大障碍就是舆论环境了,盗版的问题随着今后民众收入水平的提高和政府打击力度加大必然会有所好转,可是如果一提到游戏、游戏产业都是些负面报道,什么沉迷游戏夜不归宿、什么为了赚钱玩游戏而走上歧途、甚至于什么网瘾之类的“病症”,连带着开发游戏成了“毒品”生产商,游戏发行商成了“毒品”销售者,游戏媒体更是可恶,完全是在为“毒品”推波助澜。这种情况下,搞不好很多投身游戏行业的人都不好意思让家里人知道自己是做什么,这样下去整个产业如何能有机会赶上国外的水平。

    什么是阻碍更多人投身游戏行业的障碍,张乐行认为是职业的声誉和发展前途,对于很多习惯于替子女做安排的家长们来说尤为如此,如果一份职业收入很高,而且职业声望也很优良,自然更愿意让自家孩子做这样的工作,毕竟和邻居说起来也可以骄傲点嘛。至于自己选择职业的年轻人,他们可能更多看重的是未来的发展前景,这一点完全可以由企业内部的操作来做好。

    不过对于很多初次接触游戏行业的人来说,传统的游戏职业(包括制作人、监制、策划、程序、美工等,甚至于音乐音效)和新兴的游戏职位(包括游戏客服、游戏运营、游戏推广等),对他们都很陌生,他们不知道游戏公司内部是如何运作、各个职位在游戏公司中的作用和地位,以及今后有什么发展前景,张乐行希望能通过各种渠道的宣传打消他们的这些顾虑,为国内游戏产业的发展争取到更多的人才。毕竟完全靠风云游戏学院来培养,速度还是太慢了,更不用说市面上还存在一些跟风成立,打着“游戏设计培训”的幌子,纯粹就是为了捞一把就走的所谓培训机构。

    除了为国内的游戏产业扫除发展障碍,张乐行这么用心于舆论宣传方面也是有一点私心的,他还指望通过电视电影(题材合适的情况下)的巧妙植入,顺带着自己旗下的企业做做潜移默化的宣传。就像随处可见的可口可乐一样,张乐行希望有那么一天,国内玩家们要玩游戏的时候,下意识的第一选择就是创意工坊制作的游戏或者是风云互动出品的游戏,他们打算到外面玩的时候,首先就会想到东方电子游戏城或者是风云连锁网吧,需要给女朋友或者女性朋友送礼物的时候,第一个会想起佳美玩具出品的游戏人物绒毛玩具……

    反正张乐行手底下的企业多,有必要的时候,还可以提供真实的环境来拍摄,比如拍摄一部《XXX升职记》之类的职场电视剧,就可以到创意工坊实景拍摄,既能获得更加真实的感觉,还能为电视剧增加点卖点、噱头什么的,毕竟这时候的游戏公司对很多人而言神秘无比。

    为了确保少犯错误,丽影影视文化传播公司和国内其他影视制作机构有一点不同,多了一个大都有兼职人员组成的专家顾问团,为的就是给剧本中涉及到不同专业层面的地方把把关,避免出现太过明显的低级错误。因为这种情况在国产影视中出现的太多了,别的方面张乐行已经记不太清楚了,不过一些电视剧中有关电脑的桥段还是有点印象的。

    比如某部白领爱情剧中,女主角要她的女友来帮忙,说是要把男朋友开发的一款游戏调出来玩,据说游戏形象是以她为原形的。那位女友一来,连鼠标都没用,狂敲了一顿键盘,就把游戏打开了,然后画面一转,屏幕上出现的居然是《DeadOrAlive3》。女主角兴奋的把键盘抢过来玩,结果电脑屏幕忽然一黑。

    那位女友紧张的问:“你按哪个键了?”女主角往键盘上随手指了指,那位女友就着急的大叫:“你按那个干什么,那是删除键!”

    当时张乐行看到这里,差点晕倒了,难道这就是传说中的“一键删除”,看来软件管家们都要好好集体观摩一下这部电视剧了,都是玩删除的,差距怎么能这么大呢。

    还是那部剧中,男主角回来后听说游戏被删,赶紧到键盘上胡乱按几个键,然后一脸便秘的痛苦表情,估计是“恢复”失败了。惹祸了的女主角去道歉,结果男主角还很酷的说:“不是你的事,我干了这么多年的电脑,居然忘了存盘……”

    这句话,让张乐行再次笑喷了,好好一部爱情剧怎么被一些人导演出来就有点像无厘头喜剧了。

    更夸张的是些表现电脑高手的剧集,经常就是某位高手坐在电脑面前,做冥思苦想状,忽然灵感一来,疯狂地在键盘上一顿猛敲,然后站起身来潇洒的对身后的人说道:“搞定了”,然后镜头转动,电脑屏幕上此时显示的开机自检画面,而且还有提示“KEYBOARDERRORORNOKEYBOARDPRESENT(键盘错误或者键盘没有安装)”。

    张乐行可不希望自己公司制作的影视剧中还老是冒出这些低级错误,尤其是电脑和游戏方面的,他可不希望潜移默化下来,传播的却是一些错误的东西。
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