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第一百三十六章 夏季风暴(上)

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男人踹了几口气:“约莫还有一炷香的功夫就要到了,有四个鬼子六个伪军。”

    “大家不要慌,赶快让群众下地道。”灰布帽男人开始有条不紊的分配起任务来。

    就在这时屏幕突然闪现出提示来:“第一关,初露锋芒。你现在还有一炷香的功夫(游戏中的十五分钟,相当于现实时间五分钟)做准备,由于村中民兵数量不多,也缺少称手的武器,所以必须利用修建了一部分的地道来隐藏自己、打击敌人。胜利条件:来犯敌人全灭。失败条件:群众或粮食的隐藏地点被发现。”

    李文博看着屏幕上飞速流逝的时间,不由得紧张了起来,他稍微有点后悔没有事先研究研究游戏手册,这忽然之间他都有点不知道该怎么做了。好在这时屏幕上出现了提示,建议他安排几个村民去收集木材、竹子、石头等物资,然后再安排几个人利用已有资源修建简易的机关和陷阱。

    李文博马上从善如流听从了建议,移动鼠标先点击了屏幕下沿的采集按钮,分了一半人手去收集物资,然后再将剩下的人手安排去村中关键地点挖了几个坑,插了点削尖的竹签,或者是挂上一个地雷。时间飞快的流逝着,李文博紧张的看着修建的进度条缓慢的增长着,就在距离十五分钟还差一分半的时候,修建工作完成了,李文博赶紧将人都撤进了地道,然后在入口的关键位置安排了几个民兵去守卫。

    随着警钟响起,鬼子和伪军出现在村口,开始大模大样的向村中摸了进来。刚走出没多远,一名伪军不小心踩到陷阱掉了进去,里面削尖的竹签随即让他发出一声惨嚎,挂了。剩下的鬼子和伪军不由得小心了起来,可是在推开一户人家的大门时又遇到凌空爆炸的地雷,当场又挂了一个倒霉的鬼子。等这伙敌人好不容易摸到地道入口的时候,四个鬼子六个伪军就只剩下一半了,等着几个家伙胆战心惊的摸进地道里,很快又有不知道从哪里飞来的子弹或者是突然扎出来的红缨枪来迎接他们,还没走出二十米就全挂了。一阵激昂的音乐响过,李文博的第一场村庄保卫战就算轻松获胜了,这时他才发现《地道英豪》这游戏似乎上手还挺容易。

    可是等李文博继续玩下去,他渐渐地又发现《地道英豪》并不简单,不但敌人的数量越来越多,战斗力也是越来越强,也更加耐打了。从最开始的伪军和日本新兵,到后来的日本老兵、精锐日本兵,兵种也从最简单的步枪兵发展到机枪兵、掷弹筒兵、骑兵和特务等,越来越不好应付。李文博除了要合理安排人手去收集资源(包括每场战斗结束后的打扫战场),还要进一步发展地道的规模(从一层的简单地道,发展到两层甚至三、四层的复杂地道网),合理利用资源修建机关和陷阱,甚至还要抽空对民兵进行训练,通过战斗和训练使得民兵成长为精锐民兵,甚至发展为神枪手、突击手(使用机关枪)、大刀手、侦查员等。

    李文博渐渐的摸清楚了游戏的特点,只要充满合理的利用好游戏开始前有限的准备时间,就能极大的提高我方的战斗力,并且能对敌方形成足够的消弱,这样他才能有机会在潮水般涌来的敌人面前站住脚,完成消灭敌人保护群众的任务。

    其他买到游戏的玩家和李文博的感觉差不多,《地道英豪》就是一款上手容易,但是却不容易轻松通关的游戏,那些不会有效利用资源以及合理调配人手的玩家,总是或早或晚的遇到防守完全被突破,敌人冲到群众藏身或者是收藏粮食地方的情况,或者是在某些需要坚守一定时间的关卡中,根本顶不到最后的时刻。

    不甘心的玩家们开始寻找起游戏的秘籍来,于是乘着这股东风推出的游戏攻略本成了抢手货,甚至连刊登全攻略之类文章的游戏杂志也深受欢迎,连带着销量也略微翻了翻,而“你坚持到第几关”也成了玩家们见面的时候互相问候的时髦语,甚至有好事者吼出了“是男人就要坚持到最后”的话语。

    在风云互动的刻意安排下,《地道英豪》流行的消息还成功登上了某些报纸的版面,更是引发了大面积的关注,就连很多原本对游戏不感兴趣的人也因为报纸的报道而得知《地道英豪》的大名,游戏的销量也因此而创下了大陆地区三周内9万2千套的记录,甚至还有希望冲击十万套这一大关。

    游戏的热销引来不少跟风作品,比如伟地公司就推出了一款名为《地道战》的游戏,只不过他们选择的是DoomToo的第一人称射击游戏。游戏的热销也引来了盗版商的注意,不过凭借着风云互动的合理铺货,还是争取到差不多三个星期的时间,从《地道英豪》上市的第三个星期开始,盗版从南方少量的流传了出来,等到第四个星期,盗版光盘已经象雪片一样飘向了各地,结果正版的销量从第四个星期开始直线下滑,熬了很久《地道英豪》还是没能实现突破十万套的壮举,最终销量停留在了98332套的位置。

    陈静仪看到这个结果也是惋惜不已,《地道英豪》可以说是占了天时地利人和的好机会,提前在5月份上市的即时战略游戏《三国风云》,以及稍晚些推出的《仙剑客栈》和《隋唐群英会》相比之下就要差很多了,虽然比去年的成绩有所提高,达到了四万甚至五万多套,但是依旧没能摆脱必须依靠外销才能回本的命运。《地道英豪》原本有希望单纯依靠大陆地区的销售实现收支平衡,可惜最终还是功亏一篑,差一点就要突破十万套这一盈亏平衡点关口。不光是陈静仪,只要是风云互动参与了此次营销活动的员工都有同样的感觉,他们对这样的结果感到懊恼不已,觉得如果自己当初再努力一点,也许这十万套的目标就达成了,可惜这世上又没有后悔药可吃,于是风云互动的员工们只好把自己的怨念都转移到接下来将要上市的游戏上,准备好好努力一番,做更好好的成绩来。
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