”
王梦瑶摊开她的笔记本,拿起笔坐好了记录的准备。赵远桓稍微考虑了一下,接着说道:“嗯,老板,目前公司开发人员总数已经达到了210人,其中策划42人,程序98人,美工36人,QA24人,音乐10人。扣除外派的《仙剑奇侠传》和‘黑曜石’项目组以及3D引擎研发组,扣除QA和音乐,还能调动的有102人,目前这些人大都在进行小型练习项目的开发,预计在五天内将全部完成。”
“嗯,目前公司项目经理还有几个人了?”张乐行又问道。
“老板,加上我一共还有七个人,不过其他人还只有小型项目的经验,都还有待磨练。”
“嗯,确实要多磨练磨练。”张乐行点点头:“所以我打算上几个正式项目,给大家一个锻炼的机会,既然还有七个项目经理,那么就上六个项目吧,赵远桓你来做总协调。”
其他几个项目经理一听,七个人六个项目,赵远桓还要做总协调,那岂不是意味着人人都有项目开,而且还不是以前那种练习性质的小项目,一个个马上就兴奋了起来。
赵远桓倒是很冷静,甚至可以说是有些忧虑:“可是老板,大家的经验都不是很足,现在就上正式项目是不是有点贸然了,这样很容易出现项目失败的情况。”
“没关系,哪怕是失败的经验都是很宝贵的,如果没有积累经验的机会,永远很难获得大的成长。”看到赵远桓又想张嘴,张乐行摆了摆手说道:“不用再劝,我已经仔细考虑过了,现在的投入也是为了将来的发展。”
看到众人的兴致都很高涨,赵远桓也就不再坚持了,其实他看到詹俊等人独挡一面做项目的时候也很羡慕,也希望自己能有机会,只是赵远桓知道他自己和詹俊不同,詹俊擅长的是带领团队作战,而他更擅长的是人员调度,所以做这个总协调到没有让他感到奇怪。
“诸位,接下来的一段时间里,你们每一个人都将掌握一个项目,至于具体开发什么游戏,有你们自行决定,但是为了最大限度的锻炼大家,一切都会按照正规的流程来走。你们自己寻找创意、制定预算,获得批准后人手由赵远桓统一来调度。但是我有一点要求,大家不能做同一种类型的游戏,如果出现这种情况我将只会批准一个,当然复合类型的游戏除外。好了,各位还有什么问题吗?”
众人你看我我看你的,却没人站起来回话,等了好一会,正当张乐行打算宣布散会了事的时候,一个相对瘦弱的男人站了起来:“老板,我叫任昊强。嗯,我想问一下,不着这预算有没有封顶。”
“任昊强是吧,这次的预算没有任何限制,但是大家请注意,没有限制并不意味着就可以随意上报预算,你们的项目预算都要经过合理性审查,比如说一个项目只需要一百万就能完成,但是你却上报五百万,而又提不出合理的理由来,那么这个项目的预算是不会通过的。当然因为大家都是第一次做正式项目,所以我会给大家比较宽松的环境,在上报预算的时候有一定偏差不要紧,可以允许在项目进行中做一定修正,项目完成后也不会因为这个偏差而考核你们。如果项目成功发行获得收益,该项目的开发组一样可以按公司的规定获得相应的分红。”
“老板,我叫安馨彤,请问这次的题材是不是真的没有任何限制?”又有人站了起来,只不过这次是个女人,而且还是这帮项目经理中唯一一个女人。
“嗯,没错,你们可以做任何你们能想到的题材,我不会做限制,唯一只是要求大家选择的游戏类型不要一样。嗯,大家还有什么问题吗?”张乐行等了两分钟,见大家都没有再说话的意思,就宣布道:“既然都没有问题了,那我就给大家两个星期的时间,尽快把你们各自想做的题材、人手需求以及初步预算拿出来。你们的资料提交上来后,会进行公开的审核,进展情况会在公司内部BBS(电子布告栏)上发布,大家注意关注一下。好了,散会吧。”
……
不到一个星期,众人就陆陆续续将项目申请报告递交了上来。比如任昊强提交的是一款三国游戏的申请,不过并不是传统的策略类游戏,而是打算做成类似《沙丘II》那样的即时战略游戏。在他的报告中写道:“……以《三国演义》小说为背景》。所需人手为十五人,其中策划四人、程序六人、美工五人。项目预算初步估算为一百八十万,其中设备成本xxxxx元,美术制作费用xxxxx元……游戏过场动画打算从目前正在火热播出的《三国演义》电视剧中截取的一部分,涉及的版权购买费用xxxxx元……
游戏中分为魏、蜀两个国家的剧情,分别从曹操、刘备的崛起开始,到三分天下结束,在这段剧情过程中,计划安排十五到二十场战役……”
而安馨彤提交的果然如她所说是个与众不同的题材,在她的报告中写道:“……游戏名称:开心农场……所需人手为十二人,其中策划三人、程序五人、美工四人。项目预算初步估算为八十万……”
猛一看之下,张乐行还以为她打算做的事未来的那种Flash小游戏《开心农场》,可是仔细一看却并非如此。
安馨彤的报告后面是这样写的:“……安迪(主角)家住在天祥镇,在小镇的边缘有一家农场,一天安迪的父母出门去旅行了,于是照顾农场的重任就落在了安迪的身上……
在游戏中玩家可以饲养几种牲畜(羊、牛)和家禽(鸡、鸭),也可以种植一些庄稼(水稻、小麦、玉米、土豆、大白菜、番茄),当然也会有一些来捣乱的家伙(破坏庄稼的土拨鼠、偷家禽的野狗),玩家获得狗之后就可以减少这些事件的发生……”
细细看来,张乐行觉得如果再加上一个追女孩的部分,就非常象他曾经玩过一个游戏《牧场物语》,这倒是个有趣的游戏。
其他几个人提交的项目申请也很有趣,比如一个叫颜达利的提交的是一个FPS游戏的申请,而他的灵感是来自3D引擎研发组那个Build引擎验证性游戏,这个游戏被他命名为《血战上海滩》。最特别的是周哲瀚,他提出来的是一款卡片战斗类的游戏《神话》(以山海经为背景),类似张乐行看到过的《游戏王》,只是不知道这个周哲瀚是如何想出来的。两外两个项目申请分别是陈顺德的《C+侦探》(一个以都市侦探背景的解密类游戏)和郑弘文的《怒火坦克》(一个弹幕类射击游戏)。
几个项目经理虽然还没什么经验,但是申请做得都很用心,预算也做得不夸张,于是经过认真审核后,张乐行大笔一挥,全部批准了。在赵远桓的调度下,六个项目开始有条不紊的启动了,当然负责音乐的那十个人也没闲着,未来这六个项目的配乐和音效可都得出自他们之手,这对他们来说也是一个很好的锻炼机会。