全球原告联盟通过新闻发布会通告了撤消对loong集团的起诉,这让搭上了loong集团这个巨人企业顺风车的上海平行界游戏公司顿时名声鹊起,再加上全球唯一游戏服务器、实现容纳5亿左右玩家数量、实现游戏币与现实货币自由兑换的这三个噱头新闻,一下子让名不见经状的平行界游戏公司荣登上新闻榜首,甚至报道平行界游戏公司以及平行世界这一游戏的新闻频度超过了loong集团的国际诉讼事件。而loong集团也乐意看到这样的事情发生,能够让大众转移对他们集团的注意力,那是loong集团求之不得的好事。
新闻媒体的推波助澜让平行界游戏公司的游戏玩家注册数量呈直线上升趋势,而loong集团也借助了这一个契机,在货源准备充足的前提下,全球超级电脑的销售情况空前壮观,火爆。同时,根据与平行界公司的战略合作协议,全球每销售一台超级电脑,他们集团便把相应的等量外汇金额汇入了平行界公司所设立的风险保证金账户。国家反洗钱委员会现在也特别组成了一个监控小组,进驻平行界游戏公司,中国金融体系的改革现在因这个虚拟货币的现实交易而加快了步伐。
中国政府的一系列金融操作手段的出现,促使世界各个大的金融机构的分析师们开始了新的研究热潮。
摩根士丹利首席经济分析师:平行世界这一款网络游戏的推出,将完全改变了现有世界的金融中心的格局,新地世界金融中心将非上海莫属,这从招商国际银行把总部搬迁至上海可见一般,更由于招商国际银行搭上了平行界网络游戏公司这艘快艇,让整个银行的资产瞬间膨胀,那么这将严重考验着该银行的整个系统操作管理水平。从中国政府容许上海平行界网络游戏公司开展网络虚拟货币与现实货币的交易来看,世界的金融概念以及金融界限将发生了根本的改变,新的金融体系也将在这虚拟的世界中产生,我们可以预测未来,网络金融将与现实金融合二为一,世界将可能出现全球统一货币,这真地是一个伟大的创举。也难怪在原告联盟得知有这个游戏出现并且是与loong集团进行战略合作之后,放弃了继续对loong集团地诉讼请求。相信他们已经能够看的出来,这已经是一个世界不可逆转的趋势了,无论是技术还是金融甚至是人们地基本的世界观,金钱观。与其在现实世界里面争锋,还不如转移战场,将新的战场看搬至虚拟世界里面,由于loong集团已经在游戏运营初期占据了一定的资源优势,那么那些已经落后了的集团企业,更是应该加紧步伐跟上。而不是在现实里面继续挣扎着。这个世界地格局,现在真的是因为这个平行世界游戏的出现而发生了翻天覆地地改变,当然,作为世界上首屈一指地金融集团,我们也开始与平行界网络游戏公司进行接洽了,毕竟我们拥有了规模庞大的用户群,无论是普通的用户还是信用卡用户,我们的规模是庞大的
瑞士银行首席金融分析师:我想现在可以说因为平行世界这款游戏的出现,现在大家多了个投资理财的途径了,把钱放在银行里面,还不如把钱投入平行世界里面进行各种各样的投资。因为资本在初期地投资回报率的大小,那是不用我在这里赘述的。我之所以这么说,并不是说让你们不要把钱存入我们银行,而是因为我们银行现在正准备推出一项新的理财产品,那就是到平行世界游戏里面进行各种各样的投资。那是一块未开发的处*女地,投资回报率的问题,我想是不需要我再详细地分析了。
法律界权威人士:全球规模最大的原告联盟的解体,这说明了资本的力量,利益的力量。虽然loong集团存在着疑似的垄断经营,但是原告联盟中的各个企业集团在最后的关头撤消了起诉,这是因为一方面这样的诉讼周期实在太长了,loong集团这次也全力应对,征召了规模庞大的律师团队,而这结果将直接导致诉讼的时限超长,另一方面,各个企业集团的资方对利益的追求,如果企业陷入了这样的诉讼泥塘里面,那么拖的越长对他们企业的压力也就越大,而对方loong集团并没有这个问题,所以原告联盟的那些企业的投资方他们拖不起,与其在这边死拖着,还不如投入新的投资领域,进行新的领域的开发,而现在那款平行世界网络游戏,将会是一个很好的平台,因为那款游戏与loong集团结成了紧密的战略同盟了。那里(平行世界游戏)将是一个新的战场,而这没有硝烟的战场才刚刚开始,一切的一切都是未知数的。
中国政府金融界专家:中国的金融体系经过了多年的改革发展,虽然已经取得了重大的成就,但是改革的尝试与广度还远未达到,因此对于此次上海平行界公司所开展的虚拟货币与现实货币的双向交易,这也是中国金融体系进行另一次改革的试点,当然由于所有的交易行为通过了一个企业专门的平台进行,因此这样的操作模式对中国的金融体系的冲击不会很大,当然为了制止以及杜绝国际洗钱集团的冲击,我们已经派驻一个反洗钱监控小组进场进行监控,并且与上海平行界公司签署了相关的协议,那就是如果发现存在一个被监控小组分析定性为具备非法洗钱行为的账号,那么平行界游戏公司将有权利以及义务对这个注册账号的所有的流动资产,固定资产进行冻结,并没收收归国库,所以敬请那些有着不良目的地玩家,遵守现实世界的法律法规,来合法,健康地进行游戏
国际各个行业的评论家们,你方唱罢我登场,各种各样的评论都有,整个世界的媒体基本上都在围绕着平行世界这款游戏以及平行界公司来转,当然loong集团也是重点的评论对象,同时中国政府的表态,也让那些犹豫不决的玩家以及非玩家们热情高涨,纷纷投入他们所各自独立拥有地第二世界中去。就象平行界公司新的全球版地广告词所说的那样:平行世界,你的第二人生。
莫水在作着研究地闲余,饶有兴趣地观看着这些花边新闻,至于具体的游戏里面该如何进行各个系统方面的调控,那就不是莫水他所要关心的。而且那个张学年也不希望这些杂七杂八的事情困绕莫水,以便主他能有更多地精力去研究那个什么场的问题。凭借着张学年敏锐的观察力,他也深深地知道,如果那个什么场地问题能够很好地解决并应用到游戏上的话,那么他的便于游戏霸主的地位将牢不可破了。
对于张学年这么“识相”莫水自然是高兴的很,现在他就已经是在对那个场的问题进行着全身心地投入研究。
“卦象芯片”通过“电子空间”这一核心操作系统实现了的是微观层面上的电子运算处理,而由“太极空间”所支持地八卦服务器组则实现了宏观层面上的数据流的运算处理。并且由于庞大的数据流的规则的运算过程而产生了能够直接作用于人体脑神经的感应磁场,这种附加结果的出现是莫水万万想象不到的事情。通过之前从公司渠道购买来的一些测量感应磁场的测量仪表和仪器,莫水已经把公司游戏服务器组所产生的磁场强度等相关的数据参数进行了详细地测量记录,并通过这些关键的数据进行进一步地分析和研究。
由于现在的情况是涉及到了人体最为神秘的脑神经系统,因此在这段时间里,莫水的精力重点放在了学习国内外各个医科大学,重点生化实验室以及各个医院里面的脑神经相关的实验,手术等的资料,通过“入侵因子”程序进行资料的收集,也被莫水收集到了大量的文献资料。
脑神经系统是什么?它是如何有效地运作?这是整个医学界的最大的疑点与难点。而这对于半路出家的莫水来说,更是难上加难的事情,深晦,艰涩难懂的专业医学术语,比自己研究当初研究八卦还来的痛苦。但是对于由这一服务器系统所产生的磁场,莫水的研究性子给激发了出来,对于这一发现,如果能够得到有效的利用的话,那么那个成果将是个怎么样的成就。莫水很清楚,甚至还感觉到了一点恐惧:虚拟技术将发生翻天覆地的技术变革,虚拟技术将全面进入人类日常生活领域,虚拟技术将完全颠覆传统的人机交互系统,这将又是一个‘黑’人‘黑’系统‘黑’行业的起始点,而这也许还有更为深远的影响,当然了,具体会有什么样的影响,现在的莫水是根本就难以猜测的到。
有一点基本的原理莫水是很清楚的,那就是那个场的产生是因为整个八卦服务器组的庞大的数据流的规则运算所引... -->>
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