域走去,“和天机阁的前期合作条件已经谈得差不多了,但是后面那些细节谈判才是最费时间的啊,果然实在不行就换个合作对象好了,毕竟有着人造黄金级这个萝卜在手里,笨驴要多少有多少。”
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“果然,是我的力量还有所不足吗?”停留在复活界面的爱魅影叹道,但是很快爱魅影又恢复了斗志,“自然愤怒,这一次就让你开心一下,但是你的下场,只会是我的磨刀石,哈哈哈哈。”
作为新近开放的世界,《一拳超人》在最开始迎来了一大批尝鲜的玩家,但是同其他中级幻想世界一样,一拳超人世界对于力量不足的玩家一样非常不友好;从表面上看,一拳超人世界依然还能保持正常的生产生活秩序,英雄协会对抗怪人的战争也只是大众茶余饭后的谈资而已。
但是对于玩家来说,没有几个玩家会在支付了门票费用之后选择在一拳超人世界这么平淡的生活,升级或者说获取贡献度才是玩家最应该去做的事;纯粹的破坏型玩家是最开始倒霉的,所谓的破坏型玩家,是论坛上对于众多玩家的一个分类,大体上就是指那些从异兽世界一和丧尸世界三里面刷贡献度刷出来的玩家,这些人往往在一开始的新手历程就被带歪了,面对所有原住民的态度就只有一个——杀。
而之前的幻想世界中,击杀原住民往往都是有贡献度奖励的,这进一步壮大了这部分玩家,由于杀的最狠,所以这部分玩家往往是玩家群体的中坚部分,除了天赋异禀的玩家和土豪之外,他们的等级几乎是最高的,这种玩家的典型就是血色修罗,屠灭了赫里福德王国的王城一直是其他玩家对破坏型玩家的黑点。
这部分玩家进入一拳超人世界之后,第一反应就是对普通人出手,弱者自然被数量众多的d级英雄阻止了(d级英雄泛指那些没有进入c级英雄名单的自带干粮英雄),强者自然是引发了英雄协会的灾害预警,然后被相应等级的英雄直接挂回冒险之塔。
一拳超人世界维护世界和平的力量是如此强大,以至于最强者不过白银的破坏型玩家在这里没闹出什么大乱子就被通通挂回冒险之塔;而经过这件事,玩家也知道不能这么作死,一方面是打不过英雄协会,一方面是屠杀平民完全没有贡献度收入,只有击杀英雄协会名单的英雄或者怪人才能收获贡献度。
有着黄金级以上的s级英雄坐镇,玩家们完全翻不起大浪,因此吃了一次大亏的破坏型玩家撤离了一拳超人世界;如果一拳超人世界仅仅是这样,还不至于从一个热门世界迅速沦落成小众世界。
一拳超人世界还有一个见鬼的规则——怪人转换,玩家在一拳超人世界会缓慢积累怪人值,当达到一百之后,就会自动具备怪人的身份,这时候不但英雄协会是敌人,就算是同为玩家,也一样是敌人,要知道击杀怪人可是有贡献度收入的。