冥之中让他人对你产生好感或恶感也占一部分,这个比例并不固定,不同玩家情况各不相同。
理智值可理解为“精神状态”的数据化表现,理智值会随着经历的剧本世界或玩家个人经历增加或减少上限,在理智值未归零时都会在安全环境下缓慢恢复,理智值直接决定玩家的心智、行为以及认知外界事物的方式方法。
玩家理智值归零一般来说会发生很不好的事情,比如晕眩、寒颤、头痛欲裂、呼吸困难、视野扭曲、立体视觉丢失、空间感知错误,世界观崩塌然后自尽、理智与人性彻底溃散化作人形野兽等等诸如此类。
普通的成年男性理想状态下理智值上限为70,其余六项数值均为5,吴升的属性面板显示为:
【力量: 6】(略高于常人)
【敏捷: 5】(泯然众人)
【智力: 7】(种族精英)
【体质: 5】(泯然众人)
【感知: 9】(种族极限)
【魅力: 2&9】(虽然相貌出众,但会让人只是目视就觉得浑身难受,懵懂的婴儿看到你也会嚎啕大哭 &相当一部分超凡生物非常喜欢你,它们不把你视作人类,它们渴望接近你,与你深度交流)
【理智值: 27\/5000】(这未必是好事,你要知道,绝对理智的对立面是彻底失控,为了你和他人的身心健康,此时你需要远离人群和危险物品)
吴升惴惴不安打开手机前置摄像头,对准自己的脸左瞧右看,没什么问题啊,看起来一如既往得帅。
哼,铁定是这破系统审美有什么问题,这段时间自己身上发生的怪事实在太多,驴打滚完滚打驴,滚打驴完驴滚打,真是他娘的没完没了,自己要是什么细枝末节的事情都要去在意,这日子还能过不能过?
理智值在吴升的眼皮底下从27跳到了30,现在才30?那我之前的理智值该有多低?
除理智值之外的六大属性其实更多时间是用来参考,毕竟玩家之间的战斗不是简单的数值对拼。
但是凡事也有例外,剧本会奖励属性点,升级又有属性点,不往高了说,假如玩家把除了魅力的五大属性都堆到九点,别说一个滑铲干掉老虎,哪怕一个滑铲干掉泰森也不是什么问题。
既使只靠自然升级增长,自己也能在Lv14的时候一个滑铲干掉泰森,只是想想那场景,吴升就忍不住嘿嘿怪笑起来。
只能说希望吴升不要在理智值重回安全线之前跑到大街上去。
只要基础好一些,十几级的玩家就能够达到种族极限,那么Lv20是什么?真正的超人?
自己之前已经有了七万多玩家,没人知道这群人现在都等级多少,属性如何,以前歪嘴龙王还得等手下小弟来撑场面,现在的剧情应该是Lv15的龙王哼着小曲从背包里取出一把链锯剑,一边刷短视频一边手起刀落,一顿饭时间把云家所有能喘气的东西都剁成肉馅。
抑制住兴奋的情绪,理智值堪堪恢复到40点的吴升终于意识到,现在自己最应该做的事是马上睡觉。
说睡就睡,吴升关掉面板倒头就睡。
梦醒,天已大亮,现在是次日中午了。