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第二节 赵松的一天 上

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验室的使用资格。这可是现在其他玩家无法比拟的。

    一间个人住房倒是没什么,而公会的各种试验室,可是现在玩家无法想象的。要知道要建造一间完善的法师试验室所需的金钱不会少于2万金币,而由于游戏公司出于对游戏公平竞争的嘘头的关系,对于游戏金币的兑换规定,每位玩家在每个现实周内最多只能用20张游戏卡(每张卡售价2美元或者15元人民币)以每张游戏卡1.5金币的比率兑换30金币的游戏币,(注:1金币=100银币=10000铜币)如果要超额兑换的话还可以以每张游戏卡1.2金币的价格兑换50张游戏卡即60金币。然后还想兑换的话对不起了请等下周再说,这也就说每个玩家在一个现实周即近3个游戏月里,最多从现实中兑换90个金币进入游戏。这样的确一定程度的平衡了玩家间差异。

    你问什么?金币和人民币在银行自由兑换的比是多少?外面都这么写游戏货币和现实货币可以在银行随便换?你不是在开玩笑吧!这怎么可能!除非政府疯了,因为一旦实行了所谓的游戏货币和现实货币在银行的自由兑换,就意味着那个运营游戏的游戏公司拥有了相当于所在国家的铸币权,而且这个公司所发行的货币,还是完全不需要任何担保和限制,想发行多少,就可以发行多少。那么这样的行为,足以使允许如此行为的国家的金融系统在瞬间崩溃,这个国家的货币将瞬间贬值到比草纸都不如。因此这样的事情以前没有,现在没有,以后也永远不可能有。

    但就赵松个人认为,游戏公司这样做只不过是为了稳定游戏里的金融次序,以防止因为大量金币兑换而导致的通货膨胀而已。同时这样的规定,也造成了变相的增加了那些被称为人民币战士的游戏成本。

    因为一个现实周即3个游戏月里90个金币需要1050人民币或者140美元,这个对大多数玩家来说还是很昂贵的,诚然90个金币以每月30个金币来说,完全可以让一个玩家在游戏里过上很舒适的生活,注意这里指的只是生活。毕竟游戏里的生活消费水平还是比较低的,但是一旦要进行冒险购置较为精良的装备的话你又会觉得3个月90个金币完全不够用。

    举几个例子来说吧:比如作为1个战士如果你准备买件全身铠,很好哪怕是最普通的全身铠都要15个金币。那么这半个月你其他什么东西都不用买了,况且一旦外出冒险武器和防具的损坏是必然的,这样日常的维修费用又是笔不小的开支,总体来说装备愈好日常的维护开销就愈大。还有就是药水1瓶初级的治疗药水就要1个金币,其治疗效果也就8点hp。这足以使得以前玩惯韩国泡菜类游戏的家伙们,对药水的使用慎之又慎。毕竟这一口下去可是10大洋啊!而游戏帐号又是用的实名制,游戏登录用的是虹膜鉴定,1个人只能使用1个帐号。因此这就促使了网上的金币市场火爆,金币价格节节攀升。几乎所有玩泰瑟尔世界的玩家都用足了兑换限额,中低收入玩家纷纷把兑换来的金币高价抛售,网上有人戏称游戏公司这样是在“劫富济贫”。

    而这样的好处日后又明显的显示出来了,中下层的玩家在有利可图的情况下,大量进入游戏,完全没有了以前那种在人民币玩家的压制下,人员大量流失的情况。毕竟即便是人民币玩家,如果在游戏里底层玩家都没了,他们还玩什么啊,难道在玩单机版吗?如果玩单机版游戏,那还不如开作弊器金手指算了,还花什么钱啊。这些人花钱买金币买装备,本来就是来给其他人看的来炫耀的,如果游戏里就剩下他们自己了,谁还来花这个钱啊。

    赵松回到自己房间之后,就利用空闲的几个小时把今天记忆的法术抄录在卷轴上。由于和法师公会的友好度颇高,法师公会内部收购的法术卷轴任务都给这个家伙一个人接去了。其实这类的收购任务也是法师公会很重要的收入来源,比如赵松抄录的1级卷轴,赵松本人的成本价大致在12。5个银币~13个银币之间,而公会的收购价是18个银币75铜币。当然还有公会贡献度和每上交10个1级法术,公会送1份1级卷轴材料。因此赵松这1个游戏年来着实赚了不少金币,但这也就因为赵松那逆天的智力才能赚这份钱。

    因为按设定1级卷轴的抄录难度为14,而抄录卷轴这个技能是属于法师和术士的专属的非自主训练增加技能,(注:一)因为初始技能只能使1级。而即便使初始智力全加满的玩家一般也就18的智力即4点智力调整值,再加上使用精致的羽毛笔的+2环境加值也才7点因此在用1d20投骰计算时还是有着高达35%的技能失败率,如此一来其中的利润就很低了。

    但赵松这个bt就不一样了,高达28的智力有着逆天的+9智力调整值,和+2的种族技能加成,在使用了精致的羽毛笔之后,技能鉴定值竟然达到了骇人听闻的14点,使他可以100%的抄录成功。

    不过大量的卷轴抄录,又加剧了他升级的缓慢程度,因为每抄录1张法术卷轴,要-2x法术等级x施法者等级的经验和1法术等级x施法者等级的冥想值。这样1年下来,奥术+神术1500个左右的法术抄录下来,使他的升级之路变的更加的漫长。

    抄录完卷轴,赵松看了下时间已经是下午13点多点了,想想还没吃中饭就起身去了不远的耀石酒馆点了点吃的,要了杯水果酒。在享受完这个略微有点晚的午餐之后,时间也就差不多了。

    ——+——+——+——+——

    注一:技能分可自主训练增加和非自主训练增加2种。可自主训练增加即可以用消耗1个技能点使一项本职技能等级在训练场通过训练上升1级,也可以消耗1个技能点使某个跨职技能上升半级。本职技能的最高可在训练场训练出来的级数=3+人物等级,跨职技能为此数值的1半。而非自主训练增加技能只能通过自己不断的使用才能升级,当然可自主训练增加的技能也可以通过这个方法升级。

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