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第一百二十九章

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21518;就将原本关押在底层的俘虏统统干掉,将牢房变成了饲养这些新奇宠物的笼子。

    “所以说咱在这些牢房中遇到的不一定都是亡灵系怪,动物系的,恶魔的,甚至是人形怪我们都可能遇到,而除了千奇百怪的怪之外,牢房里还有很多乱七八糟的机关陷阱,这些机关大部分都是触发式的,因此我要求大家不管是在杀怪的时候还是在开门的时候都一定要打起一百二十分的小心。”尽管队伍中绝大多数人对于这一层的形式都有着相当的了解,但作为一个优秀的指挥,兽猎者还是十分细心的讲解了一下在清理牢房的时候一些具体的注意事项,讲完之后,他打开小地图,将比例调整到最大之后,用红线在地图上画出了两个紧挨着的巨大的目,整个地图随即很清晰的被分割成了六个部分。

    兽猎者将自己画好的地图截了图发到队伍中说道,“六个魔法机关虽然是随机刷在牢房中,不过也有些规律可循,这地图一共可以分成六个区域,每个区域中只要找到一个开门的魔法机关咱就可以去下一个区域中找了。。。”

    将地图分割后寻找魔法机关显然要比漫无目的的满地图瞎折腾省事儿的多,不过就算是将地图分割后,每个部分所包含的牢房数量也要在三位数以上,如果仅靠十个人去一间一间牢房查找的话,只怕折腾一天一宿也未必能将所有的魔法机关全部找出来,这个时候猎人和法师这两个职业配合所起的作用就显现出来了。

    尽管恐惧白骨堡垒中牢房数量众多,然而并不是每个牢房都需要玩家亲自去开启的,玩家开启牢房为的是查看牢房内是否有开门的魔法机关,但实际上想查看里面的情况却未必需要开门。

    魔法感应(主动技能):开启后十五秒内小地图上将显示法师身边百米内所有具有魔法波动的机关位置,cd时间60秒,消耗魔法值100。

    这是法师三十级时候学的一个技能,有了它的帮助玩家即便是不开牢房大门,仅靠着小地图上的提示也能知道牢房内部有没有魔法机关。而在找到魔法机关之后,猎人的另一个技能则可以让玩家大致了解门内的情况,从而更好的应对一些突发状况。

    追踪(主动技能):选择追踪目标种类,在小地图百米之内显示周围所有该种类怪。消耗魔法值20。

    追踪是个很实用的技能,尤其是在怪多的区域做任务的时候,猎人视野如果被眼前障碍物所遮掩找不到目标的话,就可以用追踪技能在小地图上查找,而在恐惧白骨堡垒二层,这个技能则被用来探查门内怪的情况。当鱼头用魔法感应确定了某个牢房的大门需要开启之后,兽猎者就跑到该牢房门前,通过不断切换追踪目标类别来查看牢房中有没有怪,如果有的话具体数目是几只,又分别是哪个类别的。。。

    靠着兽猎者和两个法师的通力配合,原本麻烦无比的寻找魔法机关过程被大大缩减,不过由于魔法感应有些局限性,有时候开了门牢房中却不是魔法机关而是魔法陷阱(法师只能感应到魔法波动,却无从得知发出魔法波动的是机关还是陷阱),一开门先是触发陷阱,接着再抛出写怪(很多牢房中陷阱与怪共存),这也给原本“平淡”副本经历添加了不少刺激元素,贼头贼脑就被娱乐至死过一回。

    贼头贼脑挂的那一次用楚仲的话来形容的话就是点儿背不能怨社会!由于盗贼强隐有瞬间无敌的效果,因此贼头贼脑自告奋勇的承担起了开牢房门的重任(正常情况下开门的任务是应该由t去完成的,不过玄天兵由于有任务在身,因此开门的重任才会落在盗贼头上),这家伙在打开牢房门的一瞬间强隐,利用无敌效果抗住陷阱的攻击,然后快速回撤到门边,等待后方的玄天兵斜插过来将怪拉走。在一般情况下贼头贼脑这种开门方式是没什么危险性可言的,但人要是倒霉的话喝凉水都塞牙,这家伙在开门的时候十分不幸遇到了个复合陷阱和黑魔蜂组成的绝杀阵,鱼头用魔法感应只感应到了里面有个魔法陷阱却没想到里面除了魔法陷阱之外还有个强酸陷阱,结果贼头贼脑一开门先是一道火焰喷了出来,被这厮用强隐的无敌效果硬抗了过去,等他打算往门后撤的时候冷不防从门内又喷出了一道强酸,直接将已经隐身的贼头贼脑干了个原形毕露,而里面的两只黑魔蜂在发现目标后一齐射出了毒刺,没有给治疗任何刷血的机会直接将目标放倒。于是。。。可怜的贼头贼脑十分悲剧的与地面来了一次亲密接触。
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